Atomfall rentable au lancement, suite discutée
Atomfall, le jeu de survie britannique à succès développé par Rebellion, s'est avéré être un succès remarquable depuis son lancement le 27 mars 2025, sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X / S. Malgré une partie importante de ses 2 millions de joueurs qui accédaient au jeu via Xbox Game Pass, ce qui signifie qu'ils n'ont pas acheté le jeu - Aatomfall est devenu "immédiatement rentable" après sa sortie. Cette réalisation souligne les fortes performances du marché du jeu et l'efficacité de sa stratégie de distribution.
Rebellion n'a pas divulgué des chiffres de vente spécifiques, mais a souligné qu'Atomfall a marqué son plus grand lancement à ce jour en termes d'engagement des joueurs. L'inclusion sur Xbox Game Pass a joué un rôle crucial en atteignant ce large public, permettant aux abonnés d'essayer le jeu sans achat direct.
Dans une interview avec le jeu, Rebellion a confirmé qu'Atomfall avait récupéré ses coûts de développement immédiatement. Le studio explore désormais des opportunités de suites ou de retombées tout en continuant à soutenir le jeu avec du contenu post-lancement et du DLC.
Le PDG de Rebellion, Jason Kingsley, dans une discussion précédente avec le site sœur d'IGN, GamesIndustry.biz, a souligné que la présence d'Atomfall sur Game Pass n'a pas cannibalisé les ventes. Au lieu de cela, il a fourni un avantage disproportionné en raison de la structure des revenus garanti de Microsoft, ce qui aide à atténuer les risques financiers pour les développeurs. Kingsley a noté que Game Pass non seulement commercialise le jeu à un vaste public, mais favorise également le bouche à oreille positif, encourageant les abonnés et les non-abonnés à s'engager avec le jeu.
Microsoft maintient la confidentialité concernant ses accords commerciaux avec les développeurs, laissant les détails des revenus d'Atomfall pour la rébellion et Microsoft non divulgués. Cependant, il est clair que les deux parties bénéficient de la popularité du jeu, d'autant plus qu'elle attire plus d'abonnés au Xbox Game Pass, qui comptait 34 millions d'utilisateurs en février 2024.
L'examen d'IGN sur Atomfall l'a salué comme une "aventure de survie captivante qui prend certains des meilleurs éléments de Fallout et Elden Ring, et les synthétise dans sa propre mutation fraîche", mettant en évidence son attrait unique et son mélange réussi de genres.
Écrans de révision des atomes
Voir 25 images