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Atomfall lucrativo no lançamento, sequência discutida

Autor : Daniel Atualizar : May 24,2025

Atomfall, o jogo de sobrevivência britânico desenvolvido pela Rebellion, provou ser um sucesso notável desde o seu lançamento em 27 de março de 2025, em PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. Apesar de uma parcela significativa de seus 2 milhões de jogadores acessando o jogo através do Xbox Game Pass - o que significa que eles não compraram o jogo diretamente - as atividades se tornaram "imediatamente lucrativas" após o lançamento. Essa conquista ressalta o forte desempenho do mercado do jogo e a eficácia de sua estratégia de distribuição.

A Rebellion não divulgou números de vendas específicos, mas destacou que o AtomFall marcou seu maior lançamento até o momento em termos de envolvimento do jogador. A inclusão no Xbox Game Pass desempenhou um papel crucial em alcançar esse público amplo, permitindo que os assinantes experimentem o jogo sem uma compra direta.

Em uma entrevista ao The Game Business, a Rebellion confirmou que a Atomfall recuperou seus custos de desenvolvimento imediatamente. O estúdio agora está explorando oportunidades para sequências ou spin-offs enquanto continua apoiando o jogo com conteúdo pós-lançamento e DLC.

O CEO da Rebellion, Jason Kingsley, em uma discussão anterior com o site irmão da IGN GamesIndustry.Biz, enfatizou que a presença de Atomfall no jogo não canibalizava as vendas. Em vez disso, forneceu um benefício desproporcional devido à estrutura de renda garantida da Microsoft, o que ajuda a mitigar os riscos financeiros para os desenvolvedores. Kingsley observou que o jogo passa não apenas comercializa o jogo para um vasto público, mas também promove o boca a boca positivo, incentivando assinantes e não-assinantes a se envolver com o jogo.

A Microsoft mantém a confidencialidade em relação a seus negócios com os desenvolvedores, deixando as especificidades dos ganhos da Atomfall para rebelião e Microsoft não divulgados. No entanto, fica claro que ambas as partes se beneficiam da popularidade do jogo, especialmente porque atrai mais assinantes do Xbox Game Pass, que tinha 34 milhões de usuários em fevereiro de 2024.

A revisão da IGN sobre o Atomfall o elogiou como uma "emocionante aventura de ação de sobrevivência que leva alguns dos melhores elementos de Fallout e Elden Ring e os sintetiza em sua própria mutação", destacando seu apelo único e uma mistura bem-sucedida de gêneros.

Telas de revisão do AtomFall

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