Norman Reedus désireux de jouer lui-même dans Death Stranding 2 Movie
ATTENTION TOUS LES FANS DE LA MORT DE MORT! Préparez-vous pour une expérience exaltante avec la suite très attendue, Death Stranding 2: sur la plage, qui se déroulera en juin. La star bien-aimée de la franchise, l'acteur Norman Reedus, a récemment partagé des détails passionnants sur le jeu à venir et a taquiné la future adaptation cinématographique dans une interview engageante avec IGN.
Lorsqu'on lui a demandé la possibilité de jouer lui-même dans l'adaptation cinématographique, qui a été annoncée pour être en développement par Michael Sarnoski et A24 le mois dernier, Reedus a répondu avec enthousiasme: "Si c'était une option, oui, bien sûr. Je ne sais pas ce qui se passe. Cette déclaration a suscité l'excitation et l'anticipation des fans désireux de voir comment le récit du jeu se traduira par grand écran.
Au cours de l'interview, Reedus a également abordé son expérience avec le premier jeu et son point de vue sur la suite. Malgré l'admission que la compréhension de la vision du créateur de Hideo Kojima peut être difficile, Reedus a exprimé une profonde confiance dans la direction créative de Kojima. "En ce qui concerne travailler avec lui et comprendre où se trouve sa tête, je ne pense pas que quiconque puisse comprendre où se trouve sa tête", a-t-il partagé. "Il est juste ce type, il est là-bas et il a de grandes idées. Mais en termes d'histoire, je savais ce qui se passait plus. Il y a plus d'action, il y a plus d'un objectif définitif pour s'y rendre."
Quelle que soit la complexité impliquée dans l'univers de la mort, Reedus reste enthousiaste et pleinement attaché au projet. "C'est toujours un voyage travaillant sur ces choses", a-t-il déclaré à IGN. "C'est génial, mais c'est sauvage."
Marquez vos calendriers, comme Death Stranding 2: On the Beach devrait sortir le 26 juin 2025. Les fans peuvent attendre avec impatience une continuation passionnante de la saga avec plus d'action et un objectif narratif plus clair, le tout sous la direction innovante de Hideo Kojima.