Warhammer 40K: Space Marine 2 Public Test Server lance avec les modifications majeures de mise à jour 7.0
Le premier serveur de test public pour * Warhammer 40 000: Space Marine 2 * est maintenant en direct, offrant aux joueurs un aperçu précoce de la mise à jour très attendue 7.0 et de ses notes de mise à pied associées. Selon une récente mise à jour de la communauté de Publisher Focus Entertainment et Developer Saber Interactive, la version actuelle PTS (Public Test Server) comprend la plupart des fonctionnalités prévues pour la version finale 7.0.
Cependant, l'équipe de développement met en garde que les notes de mise à pied finales peuvent encore différer alors qu'elles continuent de raffiner le gameplay et de traiter les bogues. Malgré cela, il y a déjà une multitude de contenus à explorer pour les joueurs de PC participant au PTS - les joueurs de console devront attendre leur tour.
Quoi de neuf dans la mise à jour 7.0?
La mise à jour 7.0 présente plusieurs ajouts passionnants au jeu. Parmi eux, une nouvelle mission PVE intitulée Exfiltration , qui ajoute de nouveaux défis tactiques à la campagne. Les joueurs peuvent également espérer une toute nouvelle arme secondaire: le pistolet Inferno , disponible pour les classes Vanguard, Sniper et Heavy dans les modes PVP et PVE.
Pour les amateurs de fin de partie, la mise à jour 7.0 apporte les rangs de prestige à PVE, permettant aux joueurs chevronnés de présenter leur progression au-delà du niveau maximum. De plus, des lobbies PVP privés sont désormais disponibles, donnant aux joueurs plus de contrôle sur les matchs personnalisés et le jeu compétitif.
Améliorations de la personnalisation
Les fans de Warhammer Lore apprécieront les options de personnalisation élargies. Deux nouveaux schémas de couleurs - Volupus rose et mille fils bleus - ont été ajoutés à la palette. Le tissu et les mains du rempart peuvent désormais être recolorés, et les joueurs gagnent 50% de récompenses de personnalisation supplémentaires dans les matchs PVP.
Des skins exclusifs ont également été introduits sur le PTS, notamment le champion impérial des poings pour les marines tactiques et le champion des Wolves Space pour les unités Vanguard, ajoutant encore plus de flair aux apparitions des joueurs.
Modifications de l'équilibre et améliorations du gameplay
L'une des principales mises à jour implique l'expansion des choix d'armes dans toutes les classes de PVE. Notamment, la classe d'assaut peut désormais exercer l'épée de puissance sans nécessiter de modifications - un changement depuis longtemps qui devrait améliorer la polyvalence de mêlée.
Un ajustement particulièrement bienvenu résout les problèmes de chagrin persistants pendant l'opération Inferno. Si un joueur atteint la zone d'assemblage au cours de la dernière étape, d'autres seront désormais automatiquement téléportés après un court délai (avec un compte à rebours de 90 secondes suivi d'un téléport de 15 secondes). Cela empêche les joueurs de bloquer les progrès indéfiniment et assure des expériences de coopérative plus lisses.
Engagement communautaire et plans futurs
Le mois dernier, l'équipe de développement a taquiné l'arrivée du mode horde tout en se distanciant de la mécanique de service en direct «dirigée par Fomo». Plus tôt dans l'année, Sabre a répondu aux préoccupations concernant un manque de contenu substantiel et a décrit une feuille de route détaillant ce que les joueurs pouvaient s'attendre à aller de l'avant.
[TTPP]
Warhammer 40 000: Space Marine 2 - Update 7.0 PTS Remarques Remarques Résumé
Nouvelles fonctionnalités
- Nouvelle mission PVE: exfiltration
- Nouvelle arme secondaire: pistolet inferno (Vanguard, tireur d'élite, classes lourdes)
- PVE PRESTIGE RANKS
- Lobbies PVP privés
- Personnalisation élargie: nouvelles couleurs, recoloration en tissu / main et récompenses PVP accrues
Équilibrage des mises à jour
Toutes les classes bénéficient désormais d'une sélection d'armes plus large à PVE, y compris la classe d'assaut exerçant l'épée de puissance non mobile. Plusieurs fusils à boulons lourds ont reçu des ajustements de statistiques pour l'équilibre, y compris les augmentations de capacité de magazine et les ajustements de précision.
Révisions de l'arme
Sur plusieurs armes - y compris les fusils de boulons, les incinérateurs de plasma, les multi-fonte et les armes de mêlée - les perks ont été retravaillés ou remplacés pour améliorer la variété et l'efficacité du gameplay. Les changements notables incluent:
- Augmentation des effets de restauration et de régénération des dégâts
- Bonus amélioré de la tête
- Nouvelle mécanique de restauration d'armure sur les tués ennemis
- Réductions de temps de recharge pour les capacités clés
- Ajustements de propagation et de recul pour une amélioration de la sensation de combat
Refonte en mêlée
Des armes de mêlée telles que des épées de chaîne, des marteaux de tonnerre, des poings de puissance et des couteaux de combat ont subi un rééquilibrage important. Ces changements visent à augmenter la profondeur stratégique, à encourager des styles de jeu variés et à récompenser les tactiques de combat agressives.
Améliorations des opérations
- Obélisque: voix off supplémentaires ajoutées pour plus de clarté dans les objectifs finaux
- Inferno: Mécanique de téléportation mise en œuvre pour éviter le chagrin pendant les étapes finales
Correctifs de bugs
- Valeurs de propagation fixe pour la carabine du boulon occulus
- Échelle de taux de feu corrigée pour les versions multi-milta
- Problèmes d'empilement résolus avec des avantages de renouvellement des tireurs d'élite
- Correction d'une régénération de santé incorrecte dans les essais
- Amélioration des notifications sonores pour les apparitions ennemies spéciales
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