क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 पैच 1.2.3 एक बड़ा एक है, नेरफ्स मैले का गेम-ब्रेकिंग स्टेंडहल बिल्ड
सैंडफॉल इंटरएक्टिव, समीक्षकों द्वारा प्रशंसित भूमिका निभाने वाले खेल के पीछे डेवलपर *क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 *, ने सभी प्लेटफार्मों में पैच 1.2.3 को रोल आउट कर दिया है। यह अपडेट न केवल बग्स के ढेरों को संबोधित करता है, बल्कि महत्वपूर्ण संतुलन परिवर्तनों का भी परिचय देता है, विशेष रूप से खेल के सबसे अधिक प्रबल बिल्ड को पूरा करता है। नीचे, आपको विस्तृत पैच नोट मिलेंगे, लेकिन सबसे पहले, आइए खिलाड़ियों के लिए इसका क्या मतलब है।
सैंडफॉल ने शुरू में बग फिक्स पर पूरी तरह से ध्यान केंद्रित करने की योजना बनाई थी, लेकिन एक विशिष्ट निर्माण की भारी शक्ति ने उनके हाथ को मजबूर कर दिया। विचाराधीन निर्माण में युवा फेनर मेले और तलवार पदक शामिल थे, जिसने 200% बोनस क्षति प्रदान करते हुए, पुण्य रुख को अनलॉक किया। खिलाड़ियों ने चतुराई से इसे क्षमता-स्टैकिंग और स्टेंडल कौशल के साथ जोड़ा, जिसने चरम एकल-लक्ष्य शून्य क्षति पहुंचाई। इस संयोजन ने अरबों क्षति आउटपुट के लिए अनुमति दी, जो एक ही हिट में अंतिम बॉस को हराने में सक्षम है।
सैंडफॉल ने स्वीकार किया, "यह अधिकांश विकास के लिए अभिभूत था, इसलिए हमारे अंतिम पूर्व-रिलीज़ बैलेंस पास में, हमने इसे एक बड़ी क्षति को बढ़ावा दिया-और स्पष्ट रूप से इसे ओवरडिड कर दिया। यह अधिकांश अन्य विकल्पों को खत्म कर दिया," सैंडफॉल ने स्वीकार किया। डेवलपर ने खिलाड़ियों के लिए "खेल को तोड़ने" की अपनी इच्छा पर जोर दिया, लेकिन कहा कि स्टेंडल ने इसे "थोड़ा बहुत आसान" बना दिया।
इस पैच में शामिल स्टेंडल के लिए नेरफ, इसकी क्षति को 40%तक कम कर देता है, इसे अन्य कौशल के अनुरूप और इसकी तालमेल क्षमता को बनाए रखता है। इसके अतिरिक्त, एक बग फिक्स यह सुनिश्चित करता है कि मेडलम का तीसरा लुमिना अब सही ढंग से दोगुना हो जाता है, केवल सभी क्षति के बजाय, पुण्य रुख में नुकसान को जला देता है।
यहाँ पैच 1.2.3 नोटों से प्रमुख बिंदु हैं:
- फिक्स्ड मेडलम तीसरा लुमिना केवल बर्न क्षति को दोगुना करने के बजाय पुण्य रुख में सभी क्षति को दोगुना करता है।
- STENDHAL: 40%से कम नुकसान।
मैले आउटफिट्स एंड हेयरकट्स - क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33
28 चित्र देखें
* क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33* सैंडफॉल के लिए एक ब्रेकआउट हिट रहा है, जो 2 मिलियन प्रतियों को पार कर गया है। यह विशेष रूप से प्रभावशाली है, यह देखते हुए कि यह बेथेस्डा के * एल्डर स्क्रॉल IV के साथ लॉन्च किया गया है: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड * एक दिन के गेम पास शीर्षक के रूप में। दोनों खेलों की सफलता गुणवत्ता भूमिका निभाने वाले अनुभवों के लिए मजबूत मांग को प्रदर्शित करती है।
खेल का प्रभाव उच्चतम स्तर तक पहुंच गया है, फ्रांसीसी राष्ट्रपति मैक्रॉन ने सार्वजनिक रूप से विकास टीम की प्रशंसा की है। खेल के लिए उन नए लोगों के लिए, डाइविंग से पहले क्या पता करना चाहिए, इस पर हमारे सुझावों की जांच करना सुनिश्चित करें।
CLAIR OBSCUR: अभियान 33 अपडेट 1.2.3 पैच नोट्स:
भाप
- विभिन्न मेनू की निश्चित पृष्ठभूमि स्टीम डेक पर ठीक से प्रदर्शित नहीं होती है।
विभिन्न अल्ट्रावाइड फिक्स
- Ultrawide संकल्पों में एक कटकैन होने के बाद गेमप्ले अब ज़ूम नहीं हो जाता है।
- विकल्प मेनू छवि अब अल्ट्रावाइड रिज़ॉल्यूशन में नहीं बढ़ाई जाएगी।
- कॉम्बैट यूआई अब अल्ट्रावाइड संकल्पों के लिए सही ढंग से अनुकूलित करता है।
- खेल अब अल्ट्रावाइड रिज़ॉल्यूशन में सेटिंग्स को बदलने पर कम नहीं होगा।
- Cutscenes 32: 9 पहलू अनुपात में लेटरबॉक्स नहीं होगा।
- शीर्षक स्क्रीन अब फुलस्क्रीन प्रदर्शित करती है जब गेम अल्ट्रावाइड रिज़ॉल्यूशन में लॉन्च किया जाता है।
माउस और कीबोर्ड
- अभियान मेनू में UI बटन संकेत अब दिखाई दे रहे हैं और पूरी तरह से कीबोर्ड के साथ ट्रिगर होने में सक्षम हैं।
- माउस बटन पहले उपयोग के बाद अनुत्तरदायी नहीं होते हैं।
- स्क्रीन पर माउस कर्सर के साथ, UI में नेविगेट करने के लिए 'WSAD' या दिशात्मक तीरों का उपयोग करना या किसी भी अन्य कार्यक्षमता को ट्रिगर करने के लिए इच्छित कार्रवाई करने के बजाय कर्सर को नहीं छिपाएगा।
- लेफ्ट माउस-बटन क्लिक अब खिलाड़ी को कीबोर्ड का उपयोग करने से मेनू को नेविगेट करने के लिए नहीं करेगा।
- अगर यह केवल एक बार दबाया जाता है, तो पहले जंप काउंटर अटैक के बाद माउस इनपुट नहीं खोया जाता है।
दुनिया के नक्शे के निश्चित क्षेत्र जहां आप अटक सकते हैं:
- स्टोन वेव क्लिफ पोर्टल के पास जमीन पर बिखरे हुए लालटेन के बीच।
- जहाज पर चलते समय भूल गए युद्ध के मैदान के प्रवेश द्वार के पास।
- पत्थर की लहर चट्टानों के स्तर के बगल में बुर्जियन मुठभेड़ के पास जमीन पर लालटेन के बीच।
- स्प्रिंग मीडोज और एबबेस्ट गुफा के बीच स्थित दो छोटी चट्टानों के बीच।
- छत से कूदते समय vases और कोरल के बीच।
- विभिन्न चट्टानों के बीच।
- फ्लाइंग मैनर लेवल प्रवेश के पीछे खंडहर में।
- फ्लाइंग वाटर्स और स्प्रिंग मीडोज के बीच पुल के पास।
- दुनिया के नक्शे पर चट्टानों में, फ्लाइंग वाटर्स के पास।
- कठोर भूमि के बगल में, फ्लाइंग वाटर्स लोकेशन से बाहर निकलने के करीब।
फिक्स्ड स्थितियां जहां एस्की विशेष रूप से अटक जाएंगी (गरीब आदमी):
- पेंट ब्रिज से उतारते समय, वह पुल के माध्यम से गिरता है और आंदोलन को प्रतिबंधित करता है।
- जब दृश्य के पास लेविटेटिंग संरचनाओं के निचले हिस्सों में उड़ते हैं।
- फ्लाइंग वाटर्स प्रवेश स्तर के पास।
- एक विशाल हथौड़ा के पास जब ब्लेड्स के कब्रिस्तान स्तर के करीब का पता चलता है।
हथियार और कौशल सुधार और ट्यूनिंग:
- फिक्स्ड लिथेलिम विशेषता स्केलिंग उच्च स्तर पर काम नहीं कर रही है। ए से सी तक प्रारंभिक जीवन शक्ति स्केलिंग (अभी भी अधिकतम स्तर पर एस पर समाप्त होगा)। जोड़ा गया भाग्य स्केलिंग डी।
- फिक्स्ड ब्लिज़ॉन विशेषता स्केलिंग उच्च स्तर पर काम नहीं कर रही है। बी से सी तक स्केलिंग को कम कर दिया (अभी भी अधिकतम स्तर पर एस पर समाप्त होगा)। डी पर शुरू होने वाले रक्षा स्केलिंग को जोड़ा गया।
- फिक्स्ड मेडलम तीसरा लुमिना केवल बर्न क्षति को दोगुना करने के बजाय पुण्य रुख में सभी क्षति को दोगुना करता है।
- STENDHAL: 40%से कम नुकसान।
अन्य सुधार
- पत्थर की लहर की चट्टानों में बॉस मुठभेड़ अब एनजी+पर समाप्त हो सकती है।
- स्प्रिंग मीडोज में पहली पत्रिका खोलने के बाद आपको अब यूआई विंडो जर्नल द्वारा अवरुद्ध नहीं किया जाएगा।
- पहना ट्रिगर के कारण स्तरों की खोज करते हुए मुक्त उद्देश्य में शूट करने में असमर्थ होना तय किया गया।
- यदि वे शिविर में जाने के बिना पूरा हो जाते हैं, तो ल्यून और मोनोको अब उनके स्तर 6 के संबंधों के अंत में एक ही स्थान पर नहीं घूमते हैं।
- यदि शिविर में आप "ऑब्जेक्टिव याद रखें" चुनते हैं, तो जल्दी से "गो टू स्लीप" चुनें और "लीव" प्रेस के तुरंत बाद, स्क्रीन अब काली नहीं है।
- अब आप पुरानी लुमिएर में "ट्रूथिंग द ट्रुथिंग द ट्रुथिंग" कटक में दूसरी बार ट्रिगर नहीं कर सकते हैं, जो पार्टी को हमेशा के लिए केवल वर्सो और मैले के साथ विभाजित कर सकता है।
- रोलिंग क्रेडिट के लिए अपडेट करें।