Casa Notizia Ultimate Jujutsu Shenanigans: classifica dei personaggi e guida strategica

Ultimate Jujutsu Shenanigans: classifica dei personaggi e guida strategica

Autore : Christopher Aggiornamento : May 19,2025

Pronto a dominare il campo di battaglia dello stregone? Ogni personaggio di Jujutsu Shenanigans (JJS) è realizzato in modo univoco per offrire un gameplay potente e versatile. Sia che il tuo obiettivo sia quello di diventare lo stregone più forte di oggi o forse anche superarli della storia, la nostra lista e la guida complete di livello di personaggio di Jujutsu Shenanigans ti aiuteranno a arrivarci.

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Sommario

  • Jujutsu Shenanigans Elenco di livello personaggio
  • Elenco dei personaggi di Jujutsu Shenanigans
    • Onorato uno
    • Nave
    • Gambler irrequieto
    • Perfezione
    • Dieci ombre
    • Switcher
    • Manipolatore di sangue
    • Locust Guy

Jujutsu Shenanigans Elenco di livello personaggio

Jujutsu Shenanigans Elenco di livello personaggio

Immagine di Tiermaker

Nel mondo dei Jujutsu Shenanigans , non tutti i personaggi sono creati uguali. Alcuni, come la nave e quello onorato , si distinguono in modo significativo, offrendo vantaggi senza pari sul campo di battaglia. Dare la priorità a questi caratteri di alto livello è la chiave se il tuo obiettivo è dominare.

Elenco dei personaggi di Jujutsu Shenanigans

Approfondiamo le capacità di ogni personaggio , evidenziando anche le loro capacità risvegliate :

Onorato uno

Onorato uno dagli shenanigans jujutsu

Abilità 1 Abilità 2 Abilità 3 Abilità 4 [R]
Lapis blu Reversal Red Pugni rapidi Duplice calcio Illimitato
• Tira e calcia • Knockback • Danno: 18-20 • Danno: 8 (4+4) • Teletrasporto
• Danno: 5 + 7,5 • Danno: 12.5 • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 20 sec. • Danno: 5
• Cooldown: 10 sec. • Cooldown: 20 sec. • Cooldown: 15 sec.
Lapis blu massimo Lapis blu massimo Purple cavo Vuoto illimitato Illimitato
• Danno: 40 • Danno: 40 • Danno: 70 • Lungo stordimento • Come la base
• Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 40 sec. • Undedgible • Nessun costo energetico

L' onorevole (100 CV) eccelle nel controllare il campo di battaglia, utilizzando il teletrasporto per rimanere sfuggente mentre fornisce colpi devastanti. Il loro set di abilità versatili li rende una scelta migliore per qualsiasi aspirante stregone.

Nave

Vessel di Jujutsu Shenanigans

Abilità 1 Abilità 2 Abilità 3 Abilità 4 [R]
Colpi maledetti Colpo schiacciante Pugno divergente Calcio di Manji Istint da combattimento
• Danno: 18-20 • Danno: 10 • Danno: 10 • Danno: 8.5 • Feint un attacco
• Cooldown: 10 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 18 sec. • Cooldown: 20 sec. • Cooldown: 2 sec.
Smantellare Aprire Fretta Santuario malevolo Cleave
• Danno: 17,5-20 • Danno: 30 • Danno: 20 • Danno: 2 x 30 • Danno: 40% di salute
• Cooldown: 10 sec. • Cooldown: 40 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 12 sec.

La nave (80 CV) è una forza formidabile, in grado di scatenare combo ad alto danno con cooldown brevi. Le loro capacità non solo infliggono danni significativi, ma bloccano anche gli avversari, rendendoli uno dei personaggi più dominanti del gioco.

Gambler irrequieto

Gambler irrequieto di Jujutsu Shenanigans

Abilità 1 Abilità 2 Abilità 3 Abilità 4 [R]
Riserva palline Porte dell'otturatore Energia ruvida Breaker di febbre Guard
• Danno: 7.5 • Danno: 8 • Danno: 12.5 • Danno: 15 • Danno: 5
• Cooldown: 10 sec. • Cooldown: 10 sec. • Cooldown: 10 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 12 sec.
Lucky Rillley Lucky Rushdown Fortuna travolgente Aumento dell'energia Ritmo
• Danno: 29 • Danno: 22.5 • Danno: 40 • Danno: 20 • Aumento del danno
• Cooldown: 10 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 20 sec. • Cooldown: 25 sec. • Cooldown: 8 sec.

Restless Gambler (100 CV) prospera per fortuna, convertendolo in output ad alto danno. La loro natura imprevedibile può catturare gli avversari, rendendoli una scelta elettrizzante per i giocatori che amano una scommessa.

Perfezione

Perfezione dagli shenanigans jujutsu

Abilità 1 Abilità 2 Abilità 3 Abilità 4 [R]
Stockpile Soul Fire Focus Strike Il corpo respinge Auto-trasfigurazione
• Danno: 10 • Danno: 10 • Danno: 6 • Danno: 10 • Sambiare il tipo di danno
• Cooldown: 12 sec. • Cooldown: 12 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 20 sec. • Cooldown: 0,25 sec.
Trasfigurazione inattiva Delfigurazione del corpo Ira spike Autoembodice di perfezione Auto-trasfigurazione
• Danno: 15 • Basato sull'auto trasfigurazione • Danno: 25 • Danno: Instakill se abbastanza vicino • Come la base
• Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 25 sec. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 0,25 sec.

La perfezione (100 CV) si concentra sulla fornitura di danni diretti e inevitabili. Sebbene non sia il più alto output per danni, la loro persistenza e il potenziale per un'uccisione immediata possono essere cambiamenti di gioco.

Dieci ombre

Dieci ombre di Jujutsu Shenanigans

Abilità 1 Abilità 2 Abilità 3 Abilità 4 [R]
Escape del coniglio Nue Rospo Cane divino Ombra in agguato
• Danno: 14 • Danno: 16 • Danno: 8 • Danno: 18 • Mobilità non mirata
• Cooldown: 18 sec. • Cooldown: 20 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 20 sec. • Cooldown: 10 sec.
Max Elephant Grande serpente Shadow Swarm Mahoraga Ombra in agguato
• Danno: 35 • Danno: 31 • Danno: 18 • Evocare l'OPP Stoppa • Come la base
• Cooldown: 20 sec. • Cooldown: 25 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 10 sec.

Dieci ombre (85 CV) utilizza una varietà di convocazioni per controllare e superare gli avversari. Padroneggiare questo personaggio richiede abilità, ma la ricompensa è una forza quasi invisibile sul campo di battaglia.

Switcher

Interruttore di jujutsu shenanigans

Abilità 1 Abilità 2 Abilità 3 Abilità 4 [R]
Calcio rapido Forza bruta Piccolo di ciottoli Drop del gomito Boogie Woogie
• Danno: 17 • Danno: 17.5 • Danno: 4 • Danno: 10 • Teletrasporto
• Cooldown: 17 sec. • Cooldown: 20 sec. • Cooldown: 20 sec. • Cooldown: 22 sec. • Cooldown: 2, 5 o 10 sec.
Il debutto di Idol Salto di climax Sogni Fratelli Boogie Woogie
• Danno: 30 • Danno: 43-45 • Danno: 21 • Danno: 70-80 • Come la base
• Cooldown: 17 sec. • Cooldown: 22 sec. • Cooldown: 10 sec. • Cooldown: 45 sec. • Nessuna energia utilizzata

Switcher (100 CV) vanta danni da base elevati e potenti abilità di scoppio. Padroneggiare i loro tempi e il teletrasporto può renderli una forza inarrestabile.

Manipolatore di sangue

Manipolatore di sangue di Jujutsu Shenanigans

Abilità 1 Abilità 2 Abilità 3 Abilità 4 [R]
Piercing sangue Scala rossa che scorre Sangue indurito Bordo del sangue Convergenza
• Knockback • Danno: 10 • Blocco • Danno: 15 • Modifica del modulo
• Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 12 sec. • Cooldown: 0-15 sec. • Cooldown: 13 sec. • Cooldown: 20 sec.
Tagliare l'esorcismo Ala re Pioggia di sangue Onda al plasma Convergenza
• Danno: 20 • Danno: 30 • Danno: 10-40 • Danno: 60 • Utilizza HP
• Cooldown: 13 sec. • Cooldown: 16 sec. • Cooldown: 35 sec. • Cooldown: 45 sec. • Cooldown: 20 sec.

Blood Manipolator (100 CV) si concentra su splendidi avversari e concati di combinazioni per tenerli giù. La loro stregoneria nel sangue può essere devastante se utilizzata in modo efficace.

Locust Guy

Locust Guy di Jujutsu Shenanigans

Abilità 1 Abilità 2 Abilità 3 Abilità 4 [R]
Intelligente Muco nero Scattando mascelle Lancio dell'ala Svolazzando balzo
• Danno: 14 • Danno: 8 • Danno: 20 • Danno: 10 • Mobilità dell'aria
• Cooldown: 20 sec. • Cooldown: 30 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 10 sec.
Veleno diretto Nessuno Nessuno Nessuno Nessuno
• Danno: 9-90
• Cooldown: 20 sec.

Locust Guy (85 CV) è un personaggio semplice ma attualmente si colloca come il meno efficace negli shenanigans Jujutsu . Con una sola mossa di risveglio e una gamma limitata, affrontano sfide nel gioco competitivo.

E questo è tutto per la nostra lista e guida di livello di personaggi di Jujutsu Shenanigans. Per ulteriori risorse, dai un'occhiata all'articolo dei codici Jujutsu Shenanigans per trovare omaggi e chicche che possano aiutarti a migliorare il tuo personaggio .