アサシン クリードが歴史的事実を改変

ユービーアイソフトは『アサシン クリード シャドウズ』でプレイヤーを戦国時代の封建日本へと誘い、藤林長門、明智光秀、織田信長に仕えたアフリカ人戦士のヤスケなどの歴史的人物を登場させている。シリーズの伝統に従い、これらのキャラクターは歴史的事実と創作の自由を織り交ぜた復讐劇に巻き込まれていく。
創作されたアサシンとテンプル騎士団の対立
『アサシン クリード』の核心的前提——アサシンとテンプル騎士団の永きに渡る戦い——には歴史的な根拠が欠けている。アサシン教団(1090年設立)もテンプル騎士団(1118年創設)も歴史上実在したが、その活動は14世紀初頭までに終息しており、両者が思想的に対立していた証拠はない。
誇張されたボルジア家の悪行

『アサシン クリード ブラザーフッド』は、超自然的な支配を求めるテンプル騎士団総大師としてロドリゴ・ボルジア(教皇アレクサンデル6世)を描く。歴史的に物議を醸す人物ではあるが、ボルジア家はゲーム内で描かれるような漫画的な悪役ではなかった。歴史的記録は、チェザレ・ボルジアが精神病質者というよりはむしろ現実的な指導者であったことを示唆している。
歪曲されたマキャベリの見解

本シリーズはニッコロ・マキャベリの哲学を劇的に再解釈している。強力な中央集権を是認したことで歴史的に知られるマキャベリは、実際にはチェザレ・ボルジアの統治を支持しており——ゲーム内でボルジアの敵対者として描かれる役割と矛盾している。
創作されたダ・ヴィンチのタイムライン

レオナルド・ダ・ヴィンチの独創的な設計はゲーム内の多くのガジェットの着想源となったが、記録されている彼の行動はゲームのタイムラインと矛盾する。ヴェネツィアでの飛行機械のシーケンスは——実際の概念図に基づいているとはいえ——純然たる創作なのである。
暴力化されたボストン茶会事件の改変

本シリーズは、アメリカ史上有名な非暴力抗议を残酷な戦闘シナリオへと変えた。歴史的記録は、1773年の事件で死者がまったく出なかったことを確認しており——『アサシン クリード 3』で描かれた主人公コナーの血なまぐさい対決とは大きく異なる。
逆転されたモホーク族の忠誠心

コナーが愛国者軍と同盟を結ぶ点は歴史的事実と矛盾する——独立戦争において、モホーク族の大半は実際にはイギリス軍を支持し、その trade relationships と保護の保証を重視していたのである。
テンプル騎士団が仕組んだフランス革命

『アサシン クリード ユニティ』は、複雑な社会経済的革命をテンプル騎士団の陰謀として描き物議を醸した。歴史的証拠は、1789年の蜂起が数十年にわたる複合的な問題に起因するものであり、秘密結社の操作によるものではないことを示している。
ルイ16世処刑の不正確さ

ゲームは、ルイの処刑をたった一票で決まる物議を醸す緊迫した場面として描いている。しかし歴史的記録は、広範な革命感情を反映した明確な多数派の支持(394対321)があったことを示している。
再構築された切り裂きジャック

『シンジケート』はヴィクトリア朝時代の連続殺人鬼を、アサシンの裏切り者のリーダーへと変貌させる——おそらくこれはシリーズで最もクリエイティブな歴史的再解釈だろう。ホワイトチャペルという舞台設定を維持しながらも、ゲームは完全に架空の動機をでっち上げている。
書き換えられたカエサルの遺産

『オリジンズ』は、カエサルが人気を博し進歩的な土地改革を実施したという歴史的証拠があるにもかかわらず、彼をテンプル騎士団の前身となる悪役として描く。皮肉なことに、彼の暗殺は共和政の崩壊——つまりアサシンたちの目的とは正反対の結果——をもたらしたのである。
本シリーズは入念な歴史考証と大胆な創作的再解釈を融合させ——最終的にはドキュメンタリー的な正確さよりも魅力的な物語性を優先している。あなたを最も惹きつける歴史的創作はどれですか?以下のコメント欄でご意見をお聞かせください。