ニュース 「Clair Obscur:Expedition 33 Updates」

「Clair Obscur:Expedition 33 Updates」

著者 : Riley アップデート : May 13,2025

Clair Obscur:Expedition 33 News

Clair Obscur:Expedition 33 News

2025

4月3日

clair Obscur:Expedition 33は、 PCプレイヤーに、低いものから壮大なものまでのグラフィカルな設定のスペクトルを提供し、テーラードゲーム体験を確保します。コンソール愛好家は、パフォーマンスモードと品質モードを選択できます。特に、ゲームはPS5 Pro Enhancedですが、詳細はラップの下に残っています。 Xboxユーザーは、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)にグローバルローンチを見越してゲームを事前ロードできるようになりました。タイトルは56の成果とトロフィーを誇っており、プレイヤーにダメージを与えずにボスを倒し、33の音楽記録すべてを収集するように挑戦しています。

続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox Pre-Load情報を発売前に明らかにします](Noisy Pixel)

3月24日

Sandfall Interactiveは、 Clair Obscur:Expedition 33からミニマップを除外する戦略的な選択をしました。プロデューサーのFrancois Meurisseは、この決定がゲームプレイに影響を与えるだけでなく、ゲームの物語にも沿っていることを共有しました。プレイヤーは、失敗した探検家の道をたどって、未知の領土への遠征に参加します。 「以前の遠征ごとに失敗したため、彼らは地図を持っていません」とMeurisseは強調し、ゲーム内のキャラクターと同じ不確実性にプレイヤーを没頭させました。

続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33には、その発見の感覚を維持するためのミニマップがありません、とプロデューサーは言います](PC Gamer)

3月21日

Clair Obscur:Expedition 33の旅は、新しいターンベースのRPGに対するGuillaume Broche監督の飢えによって推進され、2019年に情熱プロジェクトとして始まりました。 Final Fantasy、Lost Odyssey、FromSoftwareのSekiroなどの象徴的なタイトルの影響を受けたBrocheは、戦略的な戦闘をスキルベースの要素と融合させ、ニッチでありながら情熱的な視聴者に対応するゲームを想定していました。

続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGSに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう](PC Gamer)

3月19日

⚫︎プロデューサーのFrancois Meurisseは、Clair Obscur:Expedition 33の革新的なゲームプレイに光を当て、ターンベースの戦略とリズム外の敵攻撃をブレンドします。 JRPGの伝統に根ざしたこのゲームは、Belle Epoqueにインスパイアされたアートスタイルで際立っています。これは、Sandfall Interactiveのユニークな視覚的および機械的アイデンティティに対するコミットメントの証です。このゲームは、古典的なファイナルファンタジータイトルから引き出されていますが、セキロからのリアルタイムの防御的な操作と、デッキビルダーを連想させるアクションポイントベースのスキルを組み込んでいます。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG

3月3日

reliemesリリースに先立ち、 Clair Obscur:Expedition 33は、熱狂的なフィードバックに遭遇したゲームメディアにプレイ可能なデモを提供しました。ゲームのターンベースの戦闘システムは、伝説のJRPGへの進化とオマージュで賞賛され、伝統と革新の融合を紹介しました。

続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のjrpgsに敬意を表します](Epic Games Store News)

1月30日

Clair Obscur:Expedition 33が大画面にヒットするように設定されているClair Obscur:Expedition 33が設定されています。 Sandfall Interactiveは、SonicやTheのDredge映画などのゲームからフィルムへの適応を成功させたことで知られるStory Kitchenと協力しています。監督とキャストの詳細はまだ発表されていませんが、プロジェクトはプロデューサーのDmitri M. Johnson、Mike Goldberg、およびElena Sandovalと有能な手に入れられています。 Story Kitchenは、ゲームの複雑な物語とキャラクターを映画の形式で生き返らせることに熱心です。

続きを読む: Clair Obscurは独自の実写映画を手に入れています

2024

8月29日

Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGから深いインスピレーションを得ています。クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、Octopath Travellerを重要な影響を挙げています。このジャンルの熱心なファンとして、Brocheは視覚的に見事なターンベースのRPGを作成することを目指し、リアルタイムの反応ベースの戦闘を戦略的な深さと統合しました。プレイヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを切り替え、横方向の能力を利用してパズルを解決できます。 Brocheは、ゲームの温かいレセプションに喜びを表明し、プレイヤーがクリエイティブなビルドを試して実験し、彼をインスピレーションを与えたRPGに似た永続的な影響を残すことを望んでいます。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています

7月30日

Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が過去の芸術と文学のミューズを見つけ、特に17-18世紀のフランスと小説La Horde du Contreventのクレアの不明瞭な芸術運動を参照していることを明らかにしました。このゲームの目的は、高忠実度のビジュアルと革新的なリアクティブターンベースの戦闘システムを融合させ、Souls Games、Devil May Cry、Nierからインスピレーションを引き出してRPGジャンルを近代化することを目的としています。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33の歴史的ルーツと革新