デューン:アウェイクニングのパッチがサーバーの安定性を向上
デューン:アウェイクニングは、今日早めにFuncomがサーバーの安定性を向上させ、6月5日の早期アクセスプレイヤー向け「ヘッドスタート」ローンチ後に発生した複数の問題を解決するためのホットフィックスを展開したため、短時間のダウンタイムを経験しました。
このアップデートの主な焦点はサーバーのパフォーマンス向上でしたが、具体的な技術的詳細は公開されていません。さらに、サーバーブラウザの「プライベート」タブを選択する際に、プレイヤーにプライベートサーバーが外部で管理されていることが明確に通知される新しいポップアップ通知が実装されました。(プライベートサーバーのレンタルに含まれる内容と含まれない内容の完全な内訳については、すべての詳細をこちらでご覧いただけます)。
以下は、パッチに含まれる追加の修正点の概要です:デューン:アウェイクニング – 6月6日ホットフィックス11.0.5パッチノート
- QキーおよびEキーを使ってタブを素早く切り替える際に、特定のプレイヤーベースの配置物のメニューが読み込まれない問題を解決しました。
- プレイヤーが最寄りの利用可能なサーバーではなく、非最適なサーバーに誘導されることがあった問題を修正しました。
- インペリアルテストステーション#002のボスルームでプレイヤーが閉じ込められる問題を、ペンタシールドのドアを削除することで対処しました。
- アラキーンソーシャルハブのNPCが特定の場所で動けなくなるバグを修正しました。
Funcomは、一部の修正は即座に適用されるが、他の修正には予定されたダウンタイムが必要であると述べています。プレイヤーは、ゲーム内のサービスアラートを監視して最新情報を確認することをお勧めします。
デューン:アウェイクニングの完全なレビューはまだ公開していませんが、以前にクローズドベータからの詳細な印象を共有しました。「デューンの長年のファンとして、私が深く敬愛する宇宙を探検し、没入することは非常に報われる経験です。Funcomは、オリジナル書籍や映画とは異なるパラレルカノンに設定することで創造的な自由を取りつつ、ワールドビルディングとロアに多大な投資を行っています」と、IGNのデューン:アウェイクニングクローズドベータ印象プレビューで述べました。
「小さな、思慮深いディテールがゲームプレイに大きな影響を与えます。ネタバレせずに言うと、このケアのレベルは、遭遇する派閥から交流するキャラクターまで、体験全体に及び、どんなデューン愛好家にとっても魅力的な旅となります。」
プレイヤーの反応に関しては、このサバイバルMMOはまだ正式にローンチしていませんが、Steamでのピーク同時プレイヤー数はすでに約10万人に達しています。詳細については、デューン:アウェイクニングのビジネスモデルとポストローンチのロードマップに関する私たちの報道を探索し、デューン:アウェイクニングのグローバルリリース時間スケジュールを参照して、いつプレイできるかを確認してください。