「2つの残り火:パート1が空を明らかにします:子供の子供たちの起源」
Thatgamecompany's Sky:Children of the Lightのファンとして、あなたはその独特のアートスタイル、没入型のプレゼンテーション、および魅力的なストーリーラインだけでなく、魅力的なストーリーラインに魅了されている可能性があります。今、ゲームがゲーム内の最初のアニメーション機能「The Two Embers」を発表する準備をするため、興奮は構築されており、ガメコンポニーにとって重要なマイルストーンをマークしています。 「The Two Embers:Part One」のゲーム内スクリーニングの限られたプレミアは、7月21日に開始される予定で、Skyの宇宙の起源を掘り下げるサイレントアニメーション機能を提供します。
物語についてもう少し
「2つの残り火」は2つの部分に分かれており、パート1は、2人の子供の絡み合った旅を中心にしており、時間に分けられているが、深い方法でリンクされています。物語は、支配者の都市の郊外にある若い孤児が住んでいることで展開し、かつて輝いていた大都市が衰退しています。子供が負傷した赤ちゃんのマナティーを発見し、悲しみ、孤独、そして小さな親切な行為の癒しの力を掘り下げる物語を吐き出すと、物語は心に訴えるターンをします。頭上では、支配者は、減少する王国を不吉な嵐の迫り来るものとして観察します。
この機能は、視覚、音楽、生の感情だけに依存して、子供の悲しみとマナティーによって導入された微妙な希望を伝えるために、対話とナレーションを避けます。 Sky:Children of the Lightは、「The Two Embers:Part One」の最初の垣間見ることができました。
毎週、映画の新しい章が、この経験のために特別に設計されたゲーム内の演劇であるSky Cinema内でロックを解除します。各章に加えて、ストーリーに関連する新しいゲーム内コンテンツが利用可能になり、インタラクティブなゲームプレイを通じてプレイヤーが物語に深く入り込むことができます。
ゲーム内でアニメーション機能をリリースするユニークな方法
ストリーミングプラットフォームでの従来のリリースを選択する代わりに、またはスタンドアロンフィルムとして、ThatGameCompanyは「Two Embers」をSkyに直接統合し、ゲームの没入型の品質を向上させています。この革新的なアプローチは、典型的なゲームプレイを超えてゲームを高めるだけでなく、TransMediaストーリーテリングの新しいベンチマークを設定します。これに加えて、ThatGameCompanyはオーロラのコンサートの準備をしており、ゲームの世界をさらに豊かにしています。
「Two Embers」は、ThatgamecompanyとLight&Realmが生み出した共同作業であり、Illusorium Studios and Orchidが共同制作しました。この野心的なプロジェクトは、Thatgamecompanyのこれまでのトランスメディアストーリーテリングへの最も重要なベンチャーを表しています。まだSkyを探索していない場合は、Google Playストアで見つけることができます。
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