Games Workshopは、成功の中で2,700万ドルのボーナスでスタッフを後押しします
Warhammer 40,000の作成者であるGames Workshopでのサクセスストーリーは、同社がスタッフに配布される寛大な2000万ポンド(約2700万ドル)のボーナスを発表するにつれて展開され続けています。この発表は、2025年6月1日に終了する52週間の素晴らしい財務パフォーマンスの直後に行われ、英国に本拠を置くノッティンガムは、前の期間の4億9,470万ポンドから5億6,000万ポンドのコア収益を報告しました。ライセンス収益も大幅に増加し、3,100万ポンドから5,000万ポンドに増加しました。コア利益は1億7,480万ポンドから2億1,000万ポンドに達し、ライセンス利益は2,700万ポンドから4,500万ポンドに急増し、2億5500万ポンドの税引前利益で2億300万ポンドから上昇しました。
これらの顕著な結果に対する従業員の貢献を認めて、Games Workshopは2,000万ポンドのボーナスを分配しており、前年に与えられた1800万ポンドのボーナスから増加しています。このボーナスは、すべてのスタッフの間で等しく共有されます。推定労働力が約1,500人で、各従業員は約13,333ポンド(約18,000ドル)を受け取ることが期待できます。
Games Workshopの主要な収益源は、Warhammer 40,000のような卓上ウォーゲームで使用するためにファンが組み立てて塗装するミニチュアの販売から来ています。しかし、同社は知的財産(IP)市場でのフットプリントをますます拡大し、昨年のWarhammer 40,000:Space Marine 2やAmazon's Warhammer 40,000の秘密レベルエピソードを含むアニメーションなどの成功したビデオゲームからかなりの収益を生み出しています。昨年の大幅な動きの中で、Games WorkshopとAmazonは、ヘンリーカビルのWarhammer 40,000シネマティックユニバースとの契約を確定しました。さらに、Space Marine 3は現在開発中です。
先を見据えて、Games Workshopは、ライセンス収入が現在の期間で記録的な高値に達した一方で、2025/26会計年度にこのレベルが繰り返されるとは予想していないことを認めていますが、ライセンスは依然として重要な焦点です。 Warhammer 40,000を含むWarhammerのフランチャイズは、成長を続け、減速の兆候を示していません。
最近、Games Workshopは毎年恒例のWarhammer Skulls Showcaseを開催しました。重要なハイライトには、Dawn of Warの決定的なエディションのリリースと、Space Marine 2の包囲モードの導入が含まれます。ここでイベントのすべての詳細と予告編を見つけることができます。