ハイパーライトブレーカー:マスタリングロックオンターゲティング
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ハイパーライトブレーカーは、謎に包まれたゲームであり、プレイヤーが発見してマスターするために多くのメカニズムが残されています。これらの中で、ロックオンシステムは、効果的な戦闘のための重要な要素として際立っています。このターゲティングメカニックの使用方法を理解することで、特にゲームの挑戦的なSynthwave Roguelite環境では、ゲームプレイを大幅に向上させることができます。
このガイドは、ハイパーライトブレーカーで敵をターゲットにするというニュアンスを掘り下げ、デフォルトのフリーカメラモードに固執することと、ロックオン機能をいつ使用するかについての戦略的なアドバイスを提供します。
ハイパーライトブレーカーで敵をターゲットにする方法
ハイパーライトブレーカーで敵を効果的にターゲットにするには、希望のターゲットにビューを調整し、コントローラーに右アナログスティック(R3)を押します。ゲームは、わずかにズームインし、ターゲットの周りにレチクルを表示することにより、群衆の中でも、正しい敵を自動的に識別します。
敵にロックするために直接視線は必要ありません。画面や範囲内で見える限り、ロックオンを開始できます。ロックされると、キャラクターの動きはターゲットに焦点を合わせている間にターゲットを囲むように調整されます。速い敵が急速なカメラシフトを引き起こし、動きの方向を途中で変える可能性があることに注意してください。
ロックオン中にターゲットを切り替えるには、右アナログスティックを左または右に移動するだけです。レチクルは、範囲内で最も近い敵にジャンプします。デフォルトのサードパーソンカメラモードに戻るには、右アナログスティックをもう一度押します。このコントロールは設定メニューでカスタマイズでき、ターゲットから遠く離れすぎるとロックオンが自動的に解放されます。
いつ無料カムを使用するかをロックする必要がありますか?
ロックオン機能は、特定のシナリオで有利ですが、他のシナリオでは障害になる可能性があります。特にボスや黄色のヘルスバーを持つタフな敵に対して、1対1の戦いでそれを使用しますが、他の脅威を解消した後にのみ。
ロックすると、カメラが1つの敵に集中し、他の方向からの攻撃に対して脆弱になります。ゲームの大部分では、特に複数の敵または弱い敵に直面している場合、フリーカメラモードはより有益であり、周囲の脅威に対応するための意識と柔軟性を高めることができます。
ミニボスやボスに立ち向かうときは、すべてのマイナーな敵を排除したら、ロックオンして画面の中心を保ちます。追加の敵が現れた場合は、ロックオンを解除してそれらを処理し、ボスに再ロックしてそれらを仕上げます。
実用的な例は、ミニボスの前に通常の敵の波に直面する抽出イベント中です。通常の敵をクリアするまで無料のカムを維持し、その後、ミニボスにロックして、気を散らすことなく努力を集中させます。