Hyper Light Breaker: овладение таргетингом блокировки
Быстрые ссылки
Hyper Light Breaker - это игра, окутанная загадкой, и многие механики могли открыть и освоить много механиков. Среди них система блокировки выделяется в качестве важнейшего элемента для эффективного боя. Понимание того, как использовать этот механик нацеливания, может значительно улучшить ваш игровой процесс, особенно в сложной обстановке синтезированной волны Roguelite.
Это руководство углубляется в нюансы таргетирования врагов в Hyper Light Breaker и дает стратегические советы о том, когда использовать функцию блокировки по сравнению с придерживанием режима бесплатной камеры по умолчанию.
Как ориентироваться
Чтобы эффективно ориентироваться на врага в гипер -световом выключателе, выровняйте свой вид с желаемой целью и нажмите на правую аналоговую палку (R3) на вашем контроллере. Игра автоматически идентифицирует правильного врага, даже среди толпы, немного увеличившись и отображая сетку вокруг цели.
Вам не нужна прямая линия зрения, чтобы зафиксировать врага; Пока они видны на вашем экране и в пределах диапазона, вы можете инициировать блокировку. После заблокирования движение вашего персонажа регулируется, чтобы обвести цель, в то время как камера остается сосредоточенной на них. Будьте внимательны, что быстро движущиеся враги могут вызвать быстрые сдвиги камеры, потенциально изменяя направление движения в середине действия.
Чтобы переключить цели во время заблокированного, просто переместите правую аналоговую палку влево или вправо. Сетка прыгнет к ближайшему врагу в пределах диапазона. Чтобы вернуться в режим камеры третьего лица по умолчанию, нажмите правую аналоговую палку снова. Этот элемент управления может быть настроен в меню «Настройки», и блокировка автоматически отключается, если вы переходите слишком далеко от своей цели.
Когда мне следует заблокировать VS использовать бесплатную кулачку?
Функция блокировки выгодно в определенных сценариях, но может быть препятствием для других. Используйте его во время сражений один на один, особенно против боссов или жестких врагов с желтыми батончиками, но только после устранения других угроз.
Записываясь на вашей камере на одного врага, оставляя вас уязвимыми для атак с других направлений. Для большей части игры, особенно при столкновении с несколькими или более слабыми противниками, режим бесплатной камеры более полезен, что позволяет вам больше осознавать и гибкость, чтобы реагировать на окружающие угрозы.
Столкнувшись с мини-боссом или боссом, заблокируйте их, чтобы сосредоточиться на вашем экране, как только вы исключите всех второстепенных врагов. Если появляются дополнительные враги, отключите блокировку, чтобы справиться с ними, а затем загляните на босса, чтобы закончить их.
Практический пример-во время извлечения, где вы столкнетесь с волнами обычных врагов перед мини-боссом. Сохраняйте бесплатный кулачок, пока не проясните обычных врагов, затем заблокируйте мини-босс, чтобы сосредоточить свои усилия без отвлечения.