Microsoftは従業員の3%を除外し、数千人に影響を与えます
Microsoftは、従業員の大幅な削減を発表しており、その削減を総従業員の3%に削減していることを確認しています。 CNBCによると、2024年6月の時点で、Microsoftは228,000人を雇用しました。つまり、約6,000人の従業員がこれらのレイオフの影響を受けています。同社は、すべてのチームの管理層を減らすことにより、運用を合理化することを目指しています。 Microsoftの広報担当者は、CNBCに「ダイナミックな市場で成功するために会社を最適に位置付けるために必要な組織の変更を引き続き実施し続けています」と述べました。
IGNはMicrosoftに連絡して、これらのカットがビデオゲームビジネスに影響を与えるかどうかを尋ねました。関連する開発において、Microsoftは2024年9月にゲーム部門をさらに削減し、さらに650人のスタッフを手放しました。これにより、同じ年に1,900人の従業員が早期に減少し、2023年にActivision Blizzardが690億ドルで取得されて以来、ゲームセクターのレイオフの総数が2,550人になりました。これらの縮小の一環として、MicrosoftはHi-Fi Rush、Tango Gameworks、Arkane AustinのHi-Fi Rush、Tango Gameworks、Arkane Austinの後ろにスタジオを閉鎖しました。
2024年6月のIGNとの会話の中で、XboxのボスであるPhil Spencerはレイオフに取り組み、「私は会社内で持続可能なビジネスを運営し、成長しなければなりません。それは、率直に言って、私が愛する決定ではなく、誰かが行う必要がある決定であるという難しい決定を下さなければならないことを意味します」と述べました。
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