ニュース 『パルワールド』、任天堂訴訟後もMODで復活機能続々登場

『パルワールド』、任天堂訴訟後もMODで復活機能続々登場

著者 : Michael アップデート : Dec 11,2025

Palworldの改造者たちは問題を自らの手に取り、任天堂と株式会社ポケモンによる特許訴訟を受けて開発元のPocketpairが削除を余儀なくされたゲームメカニックを復活させています。

先週、Pocketpairは最近のゲーム更新が、任天堂と株式会社ポケモンとの継続する法廷闘争の直接的な結果であることを確認しました。

Palworldは2024年初頭にSteamで30ドルで発売され、同時にXboxとPC Game Passでもリリースされ、売上と同時接続プレイヤー記録を打ち破りました。PocketpairのCEOである溝部拓郎は、ゲームの大成功が莫大な利益を生み出し、スタジオはその財政的追い風を扱うのに苦労したと明かしました。この大ヒットをさらに活用するため、Pocketpairは迅速に動き、ソニーとの提携を確保して知的財産を拡大するための新たな事業部門「Palworldエンターテインメント」を設立しました。その後、ゲームはPS5でもリリースされました。

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Palworldの爆発的なデビューの後、多くの人々がそのパルたちとポケモンとの類似性を指摘し、一部の批評家はPocketpairがポケモンのデザインを模倣していると非難しました。著作権侵害の訴訟を追求する代わりに、任天堂と株式会社ポケモンは特許訴訟を選択しました。両社はそれぞれ500万円(約32,846ドル)の賠償と、支払い遅延の補償、およびPalworldの配布差し止めを求める仮処分を求めています。

11月、Pocketpairは訴訟の中心となる3つの日本の特許を認めました。これらは仮想環境でクリーチャーを捕獲するメカニックをカバーするものです。Palworldは当初、プレイヤーがバールのような装置(Pal Sphereと呼ばれる)を野生のクリーチャーに投げて捕獲するシステムを特徴としており、このメカニックは2022年のNintendo Switchタイトル『Pokémon LEGENDS アルセウス』に見られるものと類似していました。

6か月後、Pocketpairはアップデートをリリースし、ゲームへの最近の変更が法的圧力によって促されたことを認めました。同社は2024年11月にリリースされたパッチv0.3.11が、プレイヤーたちが推測していた通り訴訟の直接の結果であったことを確認しました。このアップデートでは、Pal Sphereを投げてパルを召喚する能力が削除され、プレイヤーの傍に固定して召喚する方式に置き換えられました。このパッチでは他のいくつかのゲームメカニックも調整されました。

Pocketpairは、これらの変更を実施しなかった場合、「プレイヤーにとって著しく悪いゲーム体験になっただろう」と述べました。

開発者はまた、先週のパッチv0.5.5でさらなる変更が導入されたことを明らかにし、プレイヤーはグライディングにパルに頼るのではなく、グライダーアイテムを使用する必要があるとしました。プレイヤーのパーティーのパルはパッシブなグライディングボーナスを引き続き提供しますが、プレイヤーはグライディングするためにはインベントリにグライダーを持ち歩かなければならなくなりました。

Pocketpairはこれらの調整を、Palworldの開発と販売を停止する可能性のある仮処分を回避するためにスタジオが余儀なくされている「妥協点」であると述べました。

そして今、わずか1週間後、改造者たちがグライディング機能を再導入しました。Dexertoが報じたように、Nexus Modsで入手可能なPrimarinabeeの「Glider Restoration」MODは、最近のアップデートからの変更を元に戻します。

「Palworld パッチ0.5.5?何のこと?そんなのは起こらなかったよ!」とMODの説明文は冗談めかして書いています。

「パルと共に大空を舞うことを愛する皆さんのために、このMODは巧妙に削除されたグライディング機能を復活させます」と説明されています。「インベントリにはまだグライダーが必要ですし、完全に完璧というわけではありませんが、将来のゲームアップデートを受け取ることを妨げることなく、事実上パッチ0.5.5を無効にする効果があります。」

PrimarinabeeのGlider Restoration MODは5月10日にリリースされ、すでに数百回ダウンロードされています。

パルを投げて解放するメカニックを復活させることについては、同様のMODが存在しますが、パッチ前の機能を完全に再現しているわけではありません(ボールを投げるアニメーションは省略され、代わりにカーソルの位置にパルを召喚します)。

現在の疑問は、継続中の訴訟を考えると、このGlider Restoration MODがどのくらいの間利用可能であり続けるかということです。

3月のGame Developers Conference (GDC)では、IGNがPocketpairのコミュニケーション・ディレクター兼Palworldの出版マネージャー、John "Bucky" Buckley氏との詳細なインタビューを行いました

この会話は、彼のカンファレンス講演「コミュニティマネジメントサミット:Palworldのジェットコースター:急降下を生き延びる」の後に行われました。講演の中で、Buckley氏は、生成AIを使用しているという疑惑(Pocketpairがその後徹底的に否定)や、ポケモンのモデルをパルに流用しているという疑惑(最初の告発者はその後この主張を撤回)など、Palworldが直面した数多くの課題について率直に議論しました。彼はまた、任天堂によるスタジオへの特許訴訟についての見解を共有し、「衝撃的だった」「誰も予想していなかったものだ」と述べました。