プレイヤーは、忘却のリマスターパッチを熱心に要求します
* Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered*は1か月以上出ていますが、ファンはまだ公式のパッチを熱心に待っています。ゲームのリマスターされたビジュアルとモダンな機能強化は好評を博していますが、いくつかの長引くバグとパフォーマンスの問題はプレイヤーを苛立たせ続けています。これらの問題の多くは、コンソールユーザーに不均衡に影響を及ぼし、包括的な更新の必要性をさらに緊急にしています。
ファンはアップデートを探しています
忘却を取り巻く興奮にもかかわらず *リマスターされた *にもかかわらず、ベセスダは将来のパッチに関して大部分が沈黙しています。このコミュニケーションの欠如は、特にプレイヤーが欲求不満を表明し、改善を必要とする重要な領域を概説したRedditのようなプラットフォームで、コミュニティの間で懸念を引き起こしました。
Hotfixは発売からわずか3日後にリリースされましたが、新しい問題、特にアップスケーリングオプションの削除を導入しました。フォローアップパッチはこれを解決しようとしましたが、一部のユーザーは、機能を復元するために手動回避策を適用する必要があると報告しました。グラフィカルな問題を超えて、ゲームはゲームプレイに影響を与えるバグに悩まされています。最も悪名高いものの1つは、批判的なクエスト中にプレーヤーをソフトロックできるKVATCHバグです。コミュニティ内に回避策は存在しますが、ベセスダはこの問題に正式に対処していません。
更新がないにもかかわらず、多くのファンは、Bethesdaがまもなくパッチをリリースすることを期待しています。コミュニティメンバーは、在庫サブカテゴリ、より良いコントローラーショートカット、一般的な生活の質の修正など、望ましい改善のリストをまとめました。
コンソールにはもっと必要です
すべてのプレーヤーは現在のバグの影響を受けますが、コンソールユーザーは追加の課題に直面しています。 PlayStationおよびXboxバージョンのゲームでは、時間の経過に伴うパフォーマンスの劣化が広く報告されており、メモリ管理の問題が責任を負う可能性があります。
プレイヤーは、特に人口密度の高いまたは視覚的に複雑なエリアで、頻繁にstuttersやグリッチを経験します。これらの問題は、没入感を混乱させ、拡張プレイセッションを困難にします。報告の数が増えているにもかかわらず、Bethesdaは正式な声明や解決策を発行していません。
前向きな動きで、Bethesdaは最近、公式のDiscordサーバーに提案チャネルを開き、プレイヤーに将来の更新のフィードバックとアイデアを提出するよう奨励しました。このオープンな通信ラインは、具体的な計画はまだ発表されていませんが、よりアクティブな開発サイクルの始まりを示す可能性があります。
Oblivionのリマスター化プレーヤーは、ゲーム内で66年間麻痺しました
一方、RedditユーザーのVaverkaが驚くべき66年間、または2,097,762,304秒間ゲーム内で麻痺したという彼の珍しい経験を共有したとき、コミュニティから奇妙な逸話が現れました。この状態は自傷行為であり、Vaverkaはユーモラスに、タムリエルに対するウリエルセプティム皇帝の伝説的な統治を超えたことをユーモラスに指摘しました。
明らかに軽快な投稿ですが、多くのプレイヤーは呪文の背後にあるメカニズムに興味をそそられました。これまで、ヴァーヴェカは、このような長期にわたる効果をどのように達成したかを明らかにしておらず、ファンは自分で推測して実験しています。
プレイヤーが *Oblivionの再マスター *内のバグと秘密の両方を発見し続けるにつれて、Bethesdaが意味のある更新を介して介入するという希望は残っています。オリジナルのゲームが20年近く前に発売されたため、ファンは開発者がリマスターバージョンが最大限の可能性を確保できるようにする時が来たと信じています。 Vaverkaのキャラクターが最終的にその麻痺を揺さぶる前に、次のパッチが届くことを願っています。
* Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered*は、PlayStation 5、XboxシリーズX | s(Xboxゲームパスサポート)、およびPCで利用できるようになりました。利用可能になったら、より多くのアップデートをお楽しみに。