大規模なリワークとオーバーホールのために設定された分隊バスター
2024年の発売以来、Supercellは、マージ、アップグレード、およびMOBAゲームプレイのユニークなブレンドであるチームバスターに大きな希望を抱いてきました。ゲームの人気は変動しましたが、5月13日の1周年に発売される予定の大幅なオーバーホールは、エクスペリエンスを活性化することを目指しています。
このアップデートで最も注目すべき変更は、ゲームプレイのコア要素としてヒーローを導入することです。プレイヤーはヒーローを選択してチームをリードし、それぞれがテーブルに明確で強力な能力をもたらします。既存のスーパーセルユニバーズのバーバリアンキングやアーチャークイーンのようなキャラクターは、あなたのチームの能力を高めます。
もう1つの重要な変化は、移動中に戦う能力です。以前は、プレイヤーは戦闘に従事するためにチームを止めなければなりませんでしたが、今では、動いている間にヒーローとスクエディの能力の両方を利用できるので、スクワッドバスターはさらにダイナミックになります。この変更は、ゲームのペースと興奮を高めるように設定されています。ただし、プレイヤーはチームを停止して攻撃を迅速に許可し、筋肉の記憶が新しいゲームプレイスタイルを妨げないようにすることができます。
ヒーローは、進行だけでなく、チームの生存においても重要な役割を果たします。ヒーローが落ちた場合、何回の分隊が残っているかに関係なく、ゲームは失われます。このオーバーホールは、元のゲームプレイメカニクスからの大幅な変化を表しており、基本的に分隊バスターの基礎を再発明します。コミュニティの反応はほぼ肯定的であり、多くの人がこれらの変更がどのように展開するかを見たいと思っており、ゲームへの関心を再燃させることを期待しています。
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スクワッドアップ!
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