블러드라인즈 2, 개선을 위해 2025년 말로 연기
팬들은
뱀파이어: 더 마스커레이드 - 블러드라인즈 2 개발자 업데이트
파라독스, 완성도와 성능 최적화에 집중
개발팀은 3월 26일 공식 X(구 트위터) 계정을 통해 블러드라인즈 2의 추가 지연을 확인했으며, 마르코 베어만(Marco Behrmann) 수석 프로듀서의 영상 업데이트도 함께 공개했습니다. 베어만은 영상에서 "현재 게임은 기능 구현이 완료된 상태"라며 "우리는 버그 수삭과 성능 최적화에 모든 노력을 집중해 여러분이 기대하는 완성도 높은 경험을 제공하도록 할 것"이라고 설명했습니다.
파라독스는 매월 개발 다이어리를 통해 꾸준히 개발 현황을 공유해왔지만, 스튜디오가 최종 제품 개선에 모든 자원을 집중하는 동안 이 업데이트는 일시 중단될 예정입니다.
힘들었던 개발 과정
이 게임의 개발 사가는 2019년 3월 하드슈트 랩스(Hardsuit Labs)가 개발사로 참여하며 2020년 3월 출시를 목표로 처음 발표되면서 시작됐습니다. 연이은 두 차례 지연(처음 2020년 말, 이후 2021년)과 주요 스태프 다수 퇴사 후, 파라독스는 2021년 2월 중국의 룸(The Chinese Room)으로 개발사를 변경하는 극적인 결정을 내렸습니다.
출시 시점은 계속 변경됐습니다. 2024년 말에서 2025년 초, 그리고 이제 최종적으로 2025년 10월로 확정됐습니다.