Iron Man -game onthult volgende week
EA Motive en Seed zijn ingesteld om hun baanbrekende werk te onthullen aan "textuursets" op de komende Game Developers Conference, waaruit bleek hoe deze technologie games zoals Dead Space en Iron Man verbetert. Deze innovatieve aanpak omvat het samenvoegen van gerelateerde textuurset in één gestroomlijnde bron, die niet alleen de verwerking optimaliseert, maar ook de weg vrijmaakt voor het creëren van verse, dynamische texturen. De sessie wordt geleid door EA's lead -technische kunstenaar, Martin Palko, die zich zal verdiepen in de ingewikkeldheden van textuur en grafische creatie, waardoor waardevolle inzichten in het ontwikkelingsproces worden geboden.
Afbeelding: Reddit.com
Tijdens deze demonstratie anticiperen fans gretig op een glimp van gameplay -beelden of gedetailleerde updates over het langverwachte Iron Man -spel. Aangekondigd in 2022, is het project gehuld gebleven in mysterie, wat speculatie over zijn status voedt. De actieve deelname van EA Motive aan GDC dient echter als een geruststellend teken dat de ontwikkeling vordert. De conferentie is gepland van 17 tot 21 maart 2025.
Details over de Iron Man-game onthullen het als een avontuur met één speler met RPG-elementen en een uitgebreide open wereld, aangedreven door Unreal Engine 5.
Laatste artikelen