Gra Iron Man ujawnia się w przyszłym tygodniu
Motyw EA i nasiona mają na celu odsłonięcie przełomowych prac nad „zestawami tekstur” na nadchodzącej konferencji programistów gier, pokazując, jak ta technologia ulepsza gry takie jak Dead Space i Iron Man. To innowacyjne podejście obejmuje scalanie powiązanych zestawów tekstur w jeden usprawniony zasób, który nie tylko optymalizuje przetwarzanie, ale także toruje sposób tworzenia świeżych, dynamicznych tekstur. Sesja zostanie kierowana przez głównego artysty technicznego EA, Martina Palko, który zagłębi się w zawiłości tekstury i tworzenia graficznego, zapewniając cenne wgląd w proces rozwoju.
Zdjęcie: reddit.com
Podczas tej demonstracji fani z niecierpliwością oczekują spojrzenia na nagrywanie z gry lub szczegółowe aktualizacje z niecierpliwością oczekiwanej gry Iron Man. Ogłoszony w 2022 r. Projekt pozostał spowity tajemnicą, podsycając spekulacje na temat jego statusu. Jednak aktywny udział EA Motive w GDC służy jako uspokajający znak, że rozwój rozwija się. Konferencja zaplanowana jest w dniach 17–21 marca 2025 r.
Szczegóły dotyczące gry Iron Man ujawniają ją jako przygodę dla jednego gracza z elementami RPG i ekspansywnym otwartym światem, zasilanym Unreal Engine 5. Istnieje również Buzz Motive Motive może uwzględnić system lotów z poprzedniego projektu, Anthem, do tego nowego tytułu, obiecując radosne doświadczenie dla graczy.
Najnowsze artykuły