Space Marine 2 Suporta Mods: Tau, Necrons e Pesca Adicionados
A comunidade de Warhammer 40,000: Space Marine 2 está em festa, pois os desenvolvedores capacitaram os modders ao liberar seu editor interno, aumentando as esperanças de uma longevidade semelhante à de Skyrim através das criações dos jogadores.
O diretor criativo Dmitry Grigorenko anunciou no Discord que a Saber Interactive lançou o Integration Studio—a mesma ferramenta usada internamente—representando um grande salto no suporte à modificação.
O editor público permite uma personalização sem precedentes, permitindo que os criadores modifiquem designs de nível, modos de jogo, comportamentos de IA, mecânicas de combate e elementos de UI, enquanto agiliza o fluxo de trabalho.
"Nosso compromisso com a modificação não foram palavras vazias", afirmou Grigorenko. "Ver esta comunidade inventiva expandir as possibilidades tem sido incrível. Mal podemos esperar para ver suas campanhas, modos de jogo ou inovações completamente inesperadas."
Para estimular a criatividade, Grigorenko propôs humoristicamente um conceito de "Pescar Com o Papai Calgar"—agora tecnicamente viável—fazendo referência ao Mestre do Capítulo dos Ultramarines, Marneus Calgar.

Tom, do Warhammer Workshop e criador do mod Astartes Overhaul, revela que o editor desbloqueia a criação de scripts de missão e a manipulação de componentes—possibilitando projetos como:
- Modos roguelite começando apenas com uma faca de combate contra hordas de Tiranídeos crescentes
- Desbloqueio progressivo de armas (derrotar um Carnifex poderia recompensar com um Heavy Bolter)
- Implementações de novas facções (Tau/Necrons usando estruturas existentes)
Embora campanhas de Caos cinematográficas sejam possíveis, Tom observa que as ferramentas de animação permanecem restritas—embora facções sem cutscenes complexas sejam viáveis.
A comunidade já está correndo para realizar o desafio de pesca de Grigorenko, mostrando ferramentas que transcendem a limitação inicial de três facções de Space Marine 2 (Marines Espaciais, Caos, Tiranídeos). Fãs que antes esperavam por uma DLC de Necrons agora podem criar suas próprias expansões.
Este desenvolvimento chega quando a Saber confirma a produção de Space Marine 3—tranquilizando os fãs preocupados com o futuro de SM2, apesar do compromisso da publicadora Focus Entertainment com o suporte contínuo.
"Isto é um potencial de longevidade ao nível de Skyrim", notou o usuário do Reddit Mortwight, capturando o entusiasmo da comunidade por ferramentas que permitem uma personalização mais profunda do que a DLC oficial poderia oferecer.
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