O chefe do Xbox Phil Spencer para continuar apresentando PlayStation, Nintendo Logos em Microsoft Events
A Microsoft adotou recentemente uma nova abordagem em suas exibições Xbox, reconhecendo abertamente que seus jogos também estão chegando a plataformas rivais. Essa mudança de estratégia foi evidente nos últimos meses, como parte do impulso mais amplo da empresa em direção a jogos multiplataformas. Por exemplo, durante o desenvolvedor do Xbox Direct, jogos como Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Idade e Clair Obscur: Expedition 33 foram mostrados com logotipos para PlayStation 5, Xbox Series X e S, PC e Game Pass.
No entanto, esse não foi o caso tão recentemente quanto a vitrine de junho de 2024 da Microsoft. Doom: A Idade das Trevas foi anunciada para o PlayStation 5 logo após o evento do Xbox, embora os trailers subsequentes tenham incluído o logotipo do PS5. Por outro lado, o Dragon Age da BioWare: The Veilguard, o navio de expansão Diablo 4 do ódio e as sombras de Creed da Ubisoft foram listadas para Xbox Series X e S e PC, omitindo a versão PS5.
A Sony e a Nintendo, no entanto, continuam a aderir a uma estratégia diferente. Seu recente State of Play Showcase não mencionou o Xbox, mesmo para jogos multiplataformas. Por exemplo, o segmento Monster Hunter Wilds foi concluído apenas com a data de lançamento e o logotipo do PS5, sem menção de PC, Steam ou Xbox. Da mesma forma, a Sega's Shinobi: Art of Vengeance foi mostrada como chegando ao PS4 e PS5, apesar de também estar disponível no PC via Steam, Xbox Series X e S e Nintendo Switch. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater e Onimusha: Way of the Sword seguiu o mesmo padrão.
A abordagem da Sony permanece focada em reforçar seus consoles como a plataforma principal para a PlayStation Games, uma estratégia que os serviu há décadas. Por outro lado, a mudança de estratégia da Microsoft levou a uma mudança correspondente em suas táticas de marketing.
Em uma entrevista ao Xboxera, o chefe dos jogos da Microsoft, Phil Spencer, abordou a inclusão de logotipos do PlayStation no Xbox Showcases. Quando perguntado sobre esta nova era de transparência, Spencer explicou:
"Acho que está apenas sendo honesto e transparente sobre onde os jogos estão aparecendo, e na verdade tivemos essa discussão no ano passado para a vitrine de junho e, quando tomamos nossa decisão, não podíamos realizar todos os ativos e parecia estranho ter alguns deles e alguns deles.
Mas eu só quero ser transparente com as pessoas - para o envio no Nintendo Switch, vamos colocar isso. Para o envio no PlayStation, no Steam ... as pessoas devem conhecer as fachadas de lojas onde podem obter nossos jogos, mas quero que as pessoas possam experimentar nossa comunidade Xbox em nossos jogos e tudo o que temos a oferecer, em todas as telas que pudermos.
E obviamente nem toda tela é igual. Sim, como há certas coisas que não podemos fazer nas outras plataformas fechadas que podemos fazer em plataformas abertas, nuvem - é diferente. Mas os jogos devem ser o que estamos focados. E a estratégia que temos nos permite fazer grandes jogos, além de apoiar nossa plataforma nativa, desde hardware até a plataforma e serviços que temos, e essa será a nossa abordagem.
E eu sei que não é o que todo mundo está fazendo, mas acredito que os jogos devem ser o que está na vanguarda. Talvez seja por causa de como eu cresci nesse setor. Eu vim da construção de jogos. Mas acho que os jogos são as coisas que eu vejo crescendo em sua força no que estamos fazendo e é porque mais pessoas podem jogar. Então, sim, estou apenas tentando ser aberto e transparente com as pessoas. "
Dada essa perspectiva, é provável que o Future Xbox mostre, como o evento antecipado de junho de 2025, apresentará logotipos para PS5 e potencialmente Nintendo Switch 2, juntamente com o Xbox para jogos como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 e o próximo título de Call of Duty. No entanto, não espere que a Nintendo e a Sony adotem uma abordagem semelhante em breve.
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