Босс Xbox Phil Spencer продолжать показывать PlayStation, Nintendo Logos на Microsoft Events
Microsoft недавно приняла новый подход в своих выставках Xbox, открыто признав, что ее игры также приходят на конкурирующие платформы. Этот сдвиг в стратегии был очевиден за последние несколько месяцев в рамках более широкого стремления компании к многоплатформенным играм. Например, во время Xbox Developer Direct, такие игры, как Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages, и Clair Naskur: Expedition 33 были показаны с логотипами для PlayStation 5, Xbox Series X и S, PC и Game Pass.
Тем не менее, это было не так недавно, как выставка Microsoft в июне 2024 года. DOOM: Темные веки были объявлены для PlayStation 5 сразу после события Xbox, хотя последующие трейлеры действительно включали логотип PS5. С другой стороны, Bioware's Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4 Expansion Sadel of Hated и Asbisoft's Assassin's Creed Shadows были перечислены для Xbox Series X и S и PC, пропущенные версии PS5.
Однако Sony и Nintendo продолжают придерживаться другой стратегии. В их недавней демонстрации состояния игры вообще не упоминались Xbox, даже для многоплатформенных игр. Например, сегмент Wilds Monster Hunter завершился только датой выпуска и логотипом PS5, без упоминания о ПК, Steam или Xbox. Аналогичным образом, Sega Shinobi: Art of Vengeance было показано в виде PS4 и PS5, несмотря на то, что он также доступен на ПК через Steam, Xbox Series X и S и Nintendo Switch. Металлическая передача Solid Delta: Eater of Snake и Onimusha: способ меча следовал тому же рисунку.
Подход Sony по -прежнему сосредоточен на укреплении своих консолей в качестве основной платформы для PlayStation Games, стратегии, которая хорошо служила им на протяжении десятилетий. Напротив, изменение Microsoft в стратегии привело к соответствующему сдвигу в ее маркетинговой тактике.
В интервью Xboxera, босс Microsoft Gaming Phil Spencer обратился к включению логотипов PlayStation в витрины Xbox. Когда Спенсер объяснил, что на вопрос об этой новой эре прозрачности:
«Я думаю, что это просто честное и прозрачное в отношении того, где показывают игры, и у нас даже было обсуждение в прошлом году для июньской витрины, и к тому времени, когда мы как бы приняли наше решение, мы не могли сделать все активы, и было странно, что некоторые из них и некоторые из них.
Но я просто хочу быть прозрачным с людьми - для доставки на Nintendo Switch, мы собираемся это поместить. Для доставки на PlayStation, в Steam ... Люди должны знать витрины, где они могут получить наши игры, но я хочу, чтобы люди могли испытать наше сообщество Xbox в наших играх и все, что мы можем предложить, на каждом экране, который мы можем.
И, очевидно, не каждый экран одинаково. Да, как будто есть определенные вещи, которые мы не можем сделать на других закрытых платформах, которые мы можем сделать на открытых платформах, облачных - это по -другому. Но игры должны быть тем, на чем мы сосредоточены. И стратегия, которую мы имеем, позволяет нам делать большие игры, а также поддерживать нашу собственную платформу от оборудования до платформы и услуг, которые у нас есть, и это будет нашим подходом.
И я знаю, что это не то, что делают все остальные, но я просто верю, что игры должны быть тем, что находится на переднем крае. Может быть, это из -за того, как я вырос в этой отрасли. Я пришел из строительства игр. Но я думаю, что игры - это то, что я вижу в их силе в их силе в том, что мы делаем, и это потому, что все больше людей могут играть. Так что да, я просто пытаюсь быть открытым и прозрачным с людьми ».
Учитывая эту перспективу, вполне вероятно, что будущие демонстрации Xbox, такие как ожидаемое событие в июне 2025 года, будут представлены логотипы для PS5 и потенциально Nintendo Switch 2 вместе с Xbox для таких игр, как Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 и предстоящий название Call of Duty. Тем не менее, не ожидайте, что Nintendo и Sony примут аналогичный подход в ближайшее время.
Последние статьи