Дом Новости Игрок в Elden Ring в одиночку побеждает Ночного всадника до ослабления патча

Игрок в Elden Ring в одиночку побеждает Ночного всадника до ослабления патча

Автор : Connor Обновлять : Nov 11,2025

Патч 1.01.1 для Elden Ring Nightreign уже выпущен, и он специально нацелен на одиночный игровой процесс, чтобы потенциально снизить сложность для тех, кто пытается пройти новую игру от FromSoftware в одиночку. Однако один решительный игрок предпочёл не ждать этих изменений и успешно победил каждого Владыки Ночи в соло-режиме до того, как патч смог облегчить задачу.

Сложность одиночного режима в Elden Ring Nightreign была основной темой для обсуждений с момента запуска игры. Многие игроки выражали своё разочарование, считая, что игра в одиночку значительно сложнее по сравнению с игрой втроём. Вот отрывок из рецензии IGN на Elden Ring Nightreign по этой теме:

"Это не значит, что одиночная игра совершенно недостижима; лично я успешно завершил несколько прохождений в одиночку. Однако балансировка для одиночного геймплея кажется незавершённой. Как следствие, разочарование от игры в одиночку перевешивало любое чувство accomplishment, уменьшая моё желание продолжать без команды."

Эта массовая обратная связь побудила Bandai Namco и FromSoftware анонсировать патч, выпущенный сегодня, с целью снизить давление на одиночных игроков. Для многих это обновление станет долгожданным изменением.

Тем временем, на сабреддите r/Nightreign пользователь под именем "Valseran" опубликовал доказательства своих побед над каждым Владыкой Ночи в одиночку, от начальной экспедиции до финального босса. Его мотивация была проста: "Я хотел пройти их до нерфа."

Удалось пройти всех Владык Ночи в соло до нерфа
byu/Valseran inNightreign

Это выдающееся достижение. Хотя ходили слухи, что другие игроки прошли большие части игры в одиночку, и создатели контента, такие как ютубер Ongbal, делились своими соло-победами над определёнными боссами Nightreign, dedicated усилия Valseran'а пройти весь контент до выхода патча и впечатляют, и идеально синхронизированы по времени.

Время прохождения, отображаемое справа, показываетsteady progression, с боссами, побеждёнными в дни, предшествующие обновлению, как если бы они соревновались с надвигающимся патчем. Похоже, эти победы были в основном достигнуты с использованием персонажа Ironeye, в то время как Duchess и Executor ненадолго появлялись ранее. К счастью, Valseran предоставил дополнительные пояснения в комментариях, предложив больше, чем просто один скриншот.

На вопрос о советах по Ironeye, Valseran посоветовал: "Меньше сосредотачивайтесь на поиске идеального лука и больше на накоплении пассивных эффектов оружия в других слотах экипировки. Бонусы, такие как увеличенный дальний урон, урон двуручным оружием и урон при полном здоровье, могут складываться, приводя к невероятно высокому урону. Любой качественный фиолетовый лук будет хорошо работать с правильными пассивными эффектами. Также, хотя способность рывка наносит большой урон, я часто приберегаю её как инструмент уклонения от атак, которые трудно избежать. Я использую специальное Искусство персонажа по similar причинам во время боя с боссами, prioritizing его кадры неуязвимости над наносимым уроном."

Play

Хотя Valseran в основном использовал Ironeye, лучника среди Ночных Странников, он упомянул о предпочтении ближнего боя против определённых боссов. Он даже экипировал Ironeye оружием ближнего боя для нескольких схваток. По словам этого соло-специалиста, некоторые боссы — "просто кошмар в одиночку" без возможности атаковать издалека. Он поставил финального босса на первое место по сложности, но признался, что чаще всего умирал на боссе-кентавре, Фулгоре, Чемпионе Ночного Сияния.

Обеспечение себя дополнительными жизнями также было высоким приоритетом, что является логичной стратегией, когда у вас нет товарищей для воскрешения. Valseran заявил, что он делал приоритетом покупку дополнительных жизней у торговцев, а некоторые полевые боссы могли выпадать их в зависимости от экспедиции. "В одном бою с боссом я входил с четырьмя дополнительными жизнями," — отметил Valseran. "Но как минимум, всегда старайтесь получить одну на раннем этапе."

Предоставление дополнительной жизни во время encounters с боссами — это один из способов, которым Патч 1.01.1 помогает одиночным игрокам. Новый эффект "Автоматическое Воскрешение после Поражения", который позволяетодно воскрешение за ночь во время боя с ночным боссом, был добавлен в одиночные экспедиции, effectively предоставляя бесплатный второй шанс. Valseran считает, что эта дополнительная жизнь будет "довольно существенной" для одиночной игры. Поскольку накопление дополнительных жизней уже является ключевой стратегией для одиночной игры, получение бесплатной — это полезный бонус.

Каждый обзор игры FromSoftware от IGN

Просмотреть 50 изображений

Так что, хотя одиночные Ночные Странники теперь могут найти некоторые из самых сложных схваток в Elden Ring Nightreign более управляемыми, по крайней мере, один игрок уже обеспечил себе весомые права хвастаться. Для всех остальных Elden Ring Nightreign уже доступна, предлагая слегка уменьшенную нагрузку для волков-одиночек и ожидая, что больше игроков примут её вызовы.

Мы предлагаем множество советов и хитростей по Nightreign, чтобы помочь вам победить всех восьми боссов-Владык Ночи. Если вам интересно, как разблокировать два изначально заблокированных Класса Ночных Странников, ознакомьтесь с нашими руководствами: Как разблокировать Revenant, Как разблокировать Duchess и Как сменить персонажа.