«Генеральный директор Take-Two взволнован цивилизацией 7, несмотря на высокие показатели игры Civ 6 и 5 в Steam»
Запуск * цивилизации 7 * на Steam был скалистым, если не сказать больше. С момента своего дебюта в феврале стратегическая игра изо всех сил пыталась привлечь игроков на платформе Valve, получив «смешанную» реакцию от пользователей Steam. Несмотря на несколько патчей от разработчика Firaxis, направленных на улучшение игры, *Civilization 7 *оказывается с меньшим количеством игроков, чем ее предшественники, *Civilization 6 *и 15-летняя *цивилизация 5 *.
В то время как производительность в Steam возникает, важно отметить, что * Civilization 7 * также запущен на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, с предстоящей версией для Nintendo Switch 2 с использованием новых элементов управления мыши Joy-Con. Однако, учитывая, что платформа ПК является основным рынком для серии «цивилизации», борьба игры там особенно примечательно.
Несмотря на проблемы, генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick выразил оптимизм в интервью IGN перед последними финансовыми результатами компании. «Пока что я в восторге от * Civ 7 *, - заявил Зелник, признавая первоначальные вопросы, которые решал Firaxis. «Есть еще больше работы. Я оптимистичен, что работа будет выполнена и подойдет потребителям, и в конечном итоге у нас есть очень успешное название в наших руках».
Зелник подчеркнул историю длинных циклов продаж * цивилизации *, предполагая, что * Civ 7 * будет следовать этой тенденции. Он отметил, что первоначальные изменения часто вызывают беспокойство среди поклонников из -за их глубокой привязанности к серии, но со временем эти изменения обычно ценятся, что приводит к сильным продажам. «История всех выпусков« цивилизации »заключается в том, что изначально некоторые из изменений, которые мы вносим, вызывают ужас среди наших потребителей, потому что они так любят * цивилизацию * франшизу», - объяснил он. «А потом люди понимают, что это действительно улучшение, и в течение длительного цикла продаж мы делаем очень хорошо. Я думаю, что это тоже здесь».
Оценить каждую цивилизацию
После его запуска * Civilization 7 * столкнулась с критикой за проблемы с пользовательским интерфейсом, отсутствие сорта карт и отсутствие ожидаемых функций. Комментарии Зельника о нервозности хардкорных * Civ * игроков, вероятно, относятся к значительным изменениям, таким как введение возрастной системы. Полная кампания в * Цивилизации 7 * охватывает три возраста: древность, разведка и современная. Во время возрастного перехода игроки выбирают новую цивилизацию, выбирают наследие, чтобы сохранить, и свидетельствует об развитии мира. Эта новая система, никогда ранее не была замечена в серии «цивилизации», является чем -то, что Зелник считает, что в конечном итоге будет принят фанаты.
Take-Two не раскрыл конкретные показатели продаж для *цивилизации 7 *, но компания активно стремится расширить аудиторию игры. Это включает в себя недавний выпуск * Civilization 7 VR * для Meta Quest 3 и 3S, а также предстоящий порт для Nintendo Switch 2.