Дом Новости Йоко Таро боится, что ИИ будет создателями безработных, превратив их в «Барды»

Йоко Таро боится, что ИИ будет создателями безработных, превратив их в «Барды»

Автор : Ava Обновлять : May 12,2025

Интеграция искусственного интеллекта (ИИ) в видеоигры вызвала обширные дискуссии, поскольку выдающиеся деятели, такие как директор серии Nier, Йоко Таро, выразив обеспокоенность по поводу его потенциального влияния на разработчиков игр. В недавнем интервью в Famitsu, переведенном Automaton, панелью известных японских разработчиков игр, в том числе Йоко Таро, Котаро Учикоши (известный своим Zero Escape и AI: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) и Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble), Del at The Glothry of Advure Mry Mry.

Когда его спросили о будущей траектории приключенческих игр, Котаро Учикоши выразил опасения по поводу быстрой эволюции ИИ. Он заявил: «Есть много новых игр, которые я хочу создать, но с технологией ИИ, развивающимися на такой высокой скорости, я боюсь, что есть вероятность, что приключенческие игры, сгенерированные ИИ, станут основными». Учикоши подчеркнул важность поддержания «человеческого прикосновения» в развитии игры, отметив, что современный ИИ борется, чтобы соответствовать глубине и творчеству человеческого письма.

Йоко Таро повторил эти проблемы, предположив, что ИИ может потенциально вытеснить создателей игр. Он заметил: «Я тоже верю, что создатели игры могут потерять свою работу из -за искусственного искусства. Есть шанс, что за 50 лет создатели игры будут относиться как к Бардам». Это утверждение подчеркивает страх, что ИИ может уменьшить роль человеческих создателей для простых рассказчиков прошлого.

Обсуждение также затронуло, может ли ИИ воспроизвести сложные миры и повествования, созданные этими разработчиками. Йоко Таро и Джиро Исии согласились, что ИИ действительно может имитировать их творения, но Казутака Кодака утверждал, что ИИ не достигнет сущности создателя. Он сравнил это с тем, как другие писатели могут имитировать стиль Дэвида Линча, но сам Линч мог развивать свой стиль, сохраняя при этом его подлинность.

Йоко Таро предложил использовать ИИ для создания новых сценариев в приключенческих играх, таких как альтернативные маршруты. Тем не менее, Кодака отметил, что эта персонализация может уменьшить общий опыт, который часто предоставляют игры.

Разговор вокруг ИИ в играх выходит за рамки этой панели. Другие лидеры отрасли, в том числе Capcom, Activision и президент Nintendo Shuntaro Furukawa, исследовали или прокомментировали потенциал ИИ. Фурукава отметил, что, хотя генеративный ИИ может использоваться творчески, он также создает проблемы, связанные с правами интеллектуальной собственности. Как Microsoft, так и PlayStation также способствовали постоянному диалогу о роли ИИ в игровой индустрии.

Это проницательное обсуждение подчеркивает сложное взаимодействие между технологическим прогрессом и человеческим элементом в разработке игр, тема, которая продолжает развиваться по мере развития технологий ИИ.

Последние статьи

Более
God of War: Shadow of the Nine Hells – wait, no, you're actually referring to "Black Myth: Wukong" – the highly anticipated action RPG from Chinese developer Game Science. As of recent updates, Black Myth: Wukong has indeed rolled out a major patch that delivers significant performance improvements, particularly on the PlayStation 5. Players have reported: Stable 60fps performance in most areas (previously capped or inconsistent in some zones). Reduced load times and smoother transitions between environments. Improved frame pacing and less hitching during intense combat sequences. Better optimization for PS5’s SSD, resulting in faster asset streaming. However, the downside? The patch has triggered a massive 93GB download for some users on PS5 — a surprising jump that's causing concern among players with limited storage. Why the 93GB Patch? This large size is due to: Full asset re-optimization for PS5’s hardware. New textures, higher-resolution models, and enhanced lighting/shadow systems. Backend engine upgrades that include recompiled code and updated audio, physics, and animation systems. Possible patch delta bloat, where incomplete patch updates (due to caching or outdated local files) cause the installer to download a near-full version. Tips to Manage the Large Download: Check your console storage and clear out unused games or save data if needed. Ensure a stable, fast internet connection – the download could take several hours on slower connections. Consider downloading during off-peak hours to avoid bandwidth issues. Use a USB drive for temporary storage if you’re tight on space. Don’t reinstall unless absolutely necessary — a clean install may be required if the patch fails due to corrupted files. While the 93GB download is undoubtedly hefty, it's a sign that the developers are committed to delivering the best possible experience on PS5, especially after earlier reports of performance hiccups. So yes — brace yourself for the download, but the performance gains might just make it worth the wait. 🔥 “The Monkey King is reborn — and this time, he’s running at full power.” Чтение