อารยธรรม VII ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญ
Civilization VII: การแสดงผลครั้งแรกจากบทวิจารณ์ก่อน
ด้วยอารยธรรม VII ของ Sid Meier ที่เปิดตัวในสัปดาห์หน้ารีวิวการคว่ำบาตรได้สิ้นสุดลงและปฏิกิริยาเริ่มต้นกำลังหลั่งไหลเข้ามานี่คือบทสรุปของประเด็นสำคัญจากช่องเกมต่างๆ
ไฮไลท์ที่สำคัญและแหล่งที่มาของการสรรเสริญอย่างกว้างขวางคือระบบยุคใหม่ ซึ่งแตกต่างจากการทำซ้ำก่อนหน้านี้อารยธรรม VII มียุคสมัยที่แตกต่างกันทำให้อารยธรรมพัฒนาขึ้นแบบไดนามิกมากกว่าคงที่ที่เหลืออยู่ตลอดทั้งเกม สิ่งนี้กล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์ที่ผ่านมาเกี่ยวกับการแข่งขันที่ยาวนานเกินไปและศักยภาพในการชนะการหลบหนีโดยอารยธรรมเดียว มีรายงานว่าแต่ละยุคทั้งสามมีประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครด้วยเทคโนโลยีที่แตกต่างและเงื่อนไขชัยชนะ
ความยืดหยุ่นในการจับคู่ผู้นำที่มีอารยธรรมที่แตกต่างกันเป็นอีกหนึ่งที่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี ช่างนวัตกรรมนี้แนะนำความลึกเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญทำให้ผู้เล่นสามารถรวมจุดแข็งของผู้นำและอารยธรรมต่าง ๆ - แม้ว่าจะไม่ได้ยึดมั่นกับความแม่นยำทางประวัติศาสตร์เสมอไป
ศูนย์ตอบรับเชิงบวกเพิ่มเติมเกี่ยวกับการปรับปรุงตำแหน่งในเมืองมุ่งเน้นไปที่การจัดการทรัพยากรการก่อสร้างอำเภอที่เพิ่มขึ้นและอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่มีความคล่องตัวมากขึ้น (UI) อย่างไรก็ตามผู้ตรวจสอบบางคนรู้สึกว่าการทำให้เข้าใจง่ายของ UI นั้นไปไกลเกินไป
แม้จะมีแง่บวก แต่ก็มีการวิพากษ์วิจารณ์หลายครั้ง ผู้ตรวจสอบหลายคนตั้งข้อสังเกตว่าแผนที่รู้สึกเล็กกว่าในเกมอารยธรรมก่อนหน้านี้ลดความรู้สึกโดยรวมของขนาด ปัญหาทางเทคนิครวมถึงข้อบกพร่องและอัตราเฟรมลดลงเมื่อเข้าถึงเมนู จุดสุดท้ายของการโต้แย้งคือการสิ้นสุดการแข่งขันอย่างฉับพลันเป็นครั้งคราวทำให้ผู้เล่นไม่แน่ใจเกี่ยวกับผลลัพธ์สุดท้าย
ด้วยขนาดที่แท้จริงและการเล่นซ้ำของเกมอารยธรรมคำตัดสินที่ชัดเจนจะต้องมีการสำรวจชุมชนอย่างกว้างขวาง อย่างไรก็ตามการทบทวนครั้งแรกเหล่านี้เสนอการประเมินเบื้องต้นเกี่ยวกับอารยธรรม VII ที่ครอบคลุม
บทความล่าสุด