Bahay Balita Elden Ring: Redefining Open-World Exploration?

Elden Ring: Redefining Open-World Exploration?

May-akda : Zachary Update : May 25,2025

Ang mga open-world na laro ay tradisyonal na pinangungunahan ng mga checklists at mga marker ng mapa, na nagiging paggalugad sa isang serye ng mga gawain sa halip na isang pakikipagsapalaran. Gayunpaman, sa paglabas ng Elden Ring, sinira ng FromSoftware ang amag, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang walang uliran na antas ng kalayaan at muling tukuyin ang genre.

Sa pakikipagtulungan kay Eneba, sinisiyasat namin kung paano binago ni Elden Ring ang open-world gaming at kung bakit ito ay isang tagapagpalit ng laro.

Isang mundo na hindi humingi ng pansin

Hindi tulad ng karamihan sa mga bukas na mundo na laro na patuloy na naninirahan para sa iyong pansin sa mga walang tigil na paalala, ang Elden Ring ay tumatagal ng isang mas banayad na diskarte. Nagtatanghal ito ng isang malawak at nakakaaliw na mundo, na naghihikayat sa mga manlalaro na galugarin sa kanilang sariling bilis. Walang mga nakakaabala na elemento ng UI; Sa halip, ang iyong pagkamausisa ay humahantong sa daan. Kung may nakakakita sa iyong mata sa abot -tanaw, galugarin mo ito. Maaari mong matuklasan ang isang nakatagong piitan, isang kakila -kilabot na armas, o isang nakakatakot na boss.

Ang kawalan ng antas ng scaling ay nagdaragdag sa akit ng laro. Ang mundo ay nananatiling static, hinahamon ka na umangkop sa mga panganib nito. Kung pipiliin mong harapin ang isang dragon sa antas ng lima na may isang sirang tabak o bumalik sa ibang pagkakataon kapag mas mahusay na handa, ang pagpipilian ay sa iyo. At sa pag -aalok ng Eneba ng mga key ng singsing na singsing na singsing sa mga walang kaparis na presyo, hindi kailanman naging isang mas mahusay na oras upang sumisid sa mga lupain sa pagitan.

Ang paggalugad ay parang pagtuklas, hindi isang listahan ng tseke

Ang mga tradisyunal na laro ng open-world ay madalas na binabawasan ang paggalugad sa isang listahan ng mga layunin. Sa kaibahan, hinihikayat ng Elden Ring ang tunay na pagtuklas. Walang pag -log log na nagdidirekta sa iyong bawat galaw; Sa halip, ang mga NPC ay nagsasalita sa mga bugtong, at ang mga landmark ay hindi mula sa malayo nang walang paliwanag.

Ang pamamaraang ito ay maaaring mukhang nakakatakot, ngunit ito ang gumagawa ng paggalugad. Ang bawat yungib, pagkawasak, at kuta na hindi mo natuklasan ay parang isang personal na tagumpay. Tinitiyak ng laro na ang bawat gantimpala ay makabuluhan, kung ito ay isang sandata na nagbabago ng laro o isang spell na nagbibigay-daan sa iyo na ipatawag ang isang bagyo ng meteor.

Ang kagalakan ng pagkawala (at nakaligtas)

Sa maraming mga laro, ang Pagkawala ay nakikita bilang isang pag -aalsa. Sa Elden Ring, ito ay isang mahalagang bahagi ng karanasan. Maaari kang gumala sa isang lason na swamp o madapa sa isang tila mapayapang nayon lamang upang ma -ambush ng mga nakakagulat na nilalang. Ang mga sandaling ito ay nagdaragdag sa immersive na mundo ng laro.

Habang ang laro ay hindi humahawak sa iyong kamay, nagbibigay ito ng banayad na mga pahiwatig. Ang isang estatwa ay maaaring ituro patungo sa nakatagong kayamanan, o isang misteryosong NPC ay maaaring magpahiwatig sa isang lihim na boss. Ang mundo ay gumagabay sa iyo ng malumanay, nang hindi pinipilit ka sa isang paunang natukoy na landas.

Ang mga open-world na laro ay hindi magiging pareho?

Ang Elden Ring ay nagtakda ng isang bagong pamantayan para sa mga open-world na laro. Ipinakita ng FromSoftware na ang mga manlalaro ay nagnanais ng misteryo, hamon, at ang kasiyahan ng pagtuklas sa patuloy na gabay. Maaari lamang nating asahan na ang ibang mga developer ay sumunod sa suit.

Kung handa ka nang ibabad ang iyong sarili sa isang mundo na hindi lamang nag -aanyaya ngunit hinihiling ang paggalugad, ang mga digital na merkado tulad ng Eneba ay nag -aalok ng hindi kapani -paniwala na mga deal sa mga mahahalagang gaming. Kung ito ay Elden Ring o iba pang mga pamagat na dapat na pag-play, ang iyong susunod na pakikipagsapalaran ay ilang mga pag-click lamang ang layo.