Trang chủ Tin tức Elden Ring: Định nghĩa lại thăm dò thế giới mở?

Elden Ring: Định nghĩa lại thăm dò thế giới mở?

Tác giả : Zachary Cập nhật : May 25,2025

Theo truyền thống, các trò chơi thế giới mở đã bị chi phối bởi danh sách kiểm tra và đánh dấu bản đồ, biến việc thăm dò thành một loạt các nhiệm vụ chứ không phải là một cuộc phiêu lưu. Tuy nhiên, với việc phát hành Elden Ring, Fromsoftware đã phá vỡ khuôn mẫu, cung cấp cho người chơi một mức độ tự do chưa từng có và xác định lại thể loại này.

Phối hợp với Eneba, chúng tôi đi sâu vào cách Elden Ring đã biến đổi trò chơi thế giới mở và tại sao đó là một người thay đổi trò chơi.

Một thế giới không cầu xin sự chú ý của bạn

Không giống như hầu hết các trò chơi thế giới mở liên tục tranh cãi với sự chú ý của bạn với những lời nhắc không ngừng, Elden Ring có một cách tiếp cận tinh tế hơn. Nó trình bày một thế giới rộng lớn và bí ẩn, khuyến khích người chơi khám phá theo tốc độ của riêng họ. Không có yếu tố UI xâm nhập; Thay vào đó, sự tò mò của bạn dẫn đường. Nếu một cái gì đó bắt mắt bạn trên đường chân trời, hãy khám phá nó. Bạn có thể khám phá một hầm ngục ẩn giấu, vũ khí đáng gờm hoặc một ông chủ đáng sợ.

Việc không có tỷ lệ cấp độ làm tăng thêm sức hấp dẫn của trò chơi. Thế giới vẫn là tĩnh, thách thức bạn thích nghi với những nguy hiểm của nó. Cho dù bạn chọn đối đầu với một con rồng ở cấp năm với một thanh kiếm bị gãy hoặc quay lại sau khi chuẩn bị tốt hơn, sự lựa chọn là của bạn. Và với việc Eneba cung cấp các phím hơi nước Elden với giá cả không thể đánh bại, chưa bao giờ có thời gian tốt hơn để đi sâu vào vùng đất giữa.

Thăm dò cảm giác như khám phá, không phải là một danh sách kiểm tra

Các trò chơi thế giới truyền thống thường giảm thăm dò thành một danh sách kiểm tra các mục tiêu. Ngược lại, Elden Ring khuyến khích khám phá chính hãng. Không có nhật ký nhiệm vụ chỉ đạo mỗi lần di chuyển của bạn; Thay vào đó, các NPC nói trong câu đố và các địa danh vẫy gọi từ xa mà không cần giải thích.

Cách tiếp cận này có vẻ khó khăn, nhưng đó là điều khiến việc khám phá rất bổ ích. Mỗi hang động, hủy hoại và pháo đài mà bạn phát hiện ra cảm thấy như một thành tích cá nhân. Trò chơi đảm bảo rằng mọi phần thưởng đều có ý nghĩa, cho dù đó là vũ khí thay đổi trò chơi hay một câu thần chú cho phép bạn triệu tập một cơn bão sao băng.

Niềm vui của việc bị lạc (và sống sót)

Trong nhiều trò chơi, bị lạc được coi là một thất bại. Trong Elden Ring, đó là một phần không thể thiếu trong trải nghiệm. Bạn có thể đi lang thang vào một đầm lầy độc hoặc vấp ngã trên một ngôi làng dường như yên bình chỉ để được phục kích bởi những sinh vật kỳ cục. Những khoảnh khắc này thêm vào thế giới nhập vai của trò chơi.

Mặc dù trò chơi không nắm tay bạn, nhưng nó cung cấp manh mối tinh tế. Một bức tượng có thể chỉ vào kho báu ẩn giấu, hoặc một NPC khó hiểu có thể gợi ý về một ông chủ bí mật. Thế giới hướng dẫn bạn nhẹ nhàng, mà không buộc bạn vào một con đường được xác định trước.

Các trò chơi thế giới mở sẽ không bao giờ giống nhau?

Elden Ring đã thiết lập một tiêu chuẩn mới cho các trò chơi thế giới mở. Fromsoftware đã chứng minh rằng người chơi khao khát sự bí ẩn, thách thức và sự hồi hộp của khám phá về hướng dẫn liên tục. Chúng tôi chỉ có thể hy vọng rằng các nhà phát triển khác sẽ làm theo.

Nếu bạn sẵn sàng đắm mình vào một thế giới không chỉ mời mà còn yêu cầu thăm dò, các thị trường kỹ thuật số như Eneba cung cấp các giao dịch đáng kinh ngạc về các nhu yếu phẩm chơi game. Cho dù đó là Elden Ring hay các tựa game phải chơi khác, cuộc phiêu lưu tiếp theo của bạn chỉ là một vài cú nhấp chuột.