Ev Haberler 'AAA Açık Dünya RPG' zaman tekerleği yasal, geliştiricileri ısrar ediyor, ancak bir çıkış tarihi için nefesinizi tutmayın-bir PS6 ve bir sonraki Xbox oyunu olabilir

'AAA Açık Dünya RPG' zaman tekerleği yasal, geliştiricileri ısrar ediyor, ancak bir çıkış tarihi için nefesinizi tutmayın-bir PS6 ve bir sonraki Xbox oyunu olabilir

Yazar : Sophia Güncelleme : May 06,2025

"The Wheel of Time" video oyununun son duyurusu, hayranları kesinlikle şaşırttı ve internette heyecan ve şüphecilik karışımını karıştırdı. Bir Hollywood ticaret yayını olan Variety'ye göre, oyunun Robert Jordan'ın sevgili 14 kitap serisinden esinlenerek PC ve konsollar için AAA açık dünya rol yapma oyunu olması planlanıyor. Geliştirme zaman çizelgesi, hayran kitlesi arasında kaşları kaldıran üç yıl boyunca iddialı bir şekilde ayarlanmıştır.

Proje, eski bir Warner Bros. oyun yöneticisi Craig Alexander'ın önderliğinde Iwot Studios'un yeni Montreal merkezli oyun geliştiricisi tarafından öncülük ediyor. Alexander'ın Çevrimiçi Yüzük Lordu, Dungeons & Dragons Online ve Asheron'un çağrısı gibi başarılı franchise'larla deneyimi genellikle önemli bir coşku yaratabilir. Bununla birlikte, 2004 yılında zaman çarkının (başlangıçta Red Eagle Entertainment olarak) haklarını elde eden Iwot Studios'un ve üç yıllık kısa kalkınma zaman çizelgesiyle katılımı şüpheciliği körükledi.

Çevrimiçi hızlı bir bakış, Iwot Studios'un özel The Wheel of Time topluluğu ile gergin bir ilişkisi olduğunu ortaya koyuyor. Birkaç taraftar stüdyo hakkında şüpheler ifade etti, "IP kampçısı" olarak etiketledi ve yıllar boyunca franchise'ı yanlış yönetmeyi suçladı ve asla meyve vermeyen çok sayıda proje. 10 yaşındaki kayda değer bir Reddit Post, hayran kitlesinin hayal kırıklığının çoğunu kapsar.

Yeni kurulan bir stüdyonun hızla Wheel of Time hayranlarının yüksek beklentilerini karşılayan bir AAA RPG sunabileceği fikri, çevrimiçi olarak "Bunu gördüğümüzde buna inanacağız" duygularına yol açtı.

Oynamak Öte yandan, franchise son zamanlarda Amazon Prime video uyarlaması ile önemli bir çekiş kazandı. Sezon 3'ü tamamladıktan sonra, dizi yeni bir hayran lejyonu çekti. 1. ve 2. Sezonlar'daki kitaplardan gelen önemli sapmalara karşı ilk tepki olmasına rağmen, Sezon 3, geliştirilmiş hikaye anlatımı ile çekirdek kitlenin çoğunu geri kazanmayı başardı. Sezon 4, henüz onaylanmamış olsa da hevesle beklenmektedir.

Karışık tepkiler göz önüne alındığında, daha fazla bilgi için Iwot Studios'a ulaştım. Bir görüntülü görüşmede, projenin statüsünü, kapsamını ve fan beklentilerini Iwot Studios'un başkanı Rick Selvage ve stüdyonun video oyunu geliştirme çabalarına öncülük eden Craig Alexander ile tartıştım. Bu konuşma, çevrimiçi eleştiriyi ele almayı ve hayranların bu çok tartışılan oyundan ne tahmin edebilecekleri hakkında netlik sağlamayı amaçladı.