訊息 厄運:黑暗時代標誌著ID最大的發布,銷售數據待定

厄運:黑暗時代標誌著ID最大的發布,銷售數據待定

作者 : Anthony 更新 : May 21,2025

自上週推出以來, 《毀滅戰士:黑暗時代》吸引了300萬球員,這標誌著ID軟件歷史上最大的一部分。貝塞斯達(Bethesda)強調,這場比賽的達到了300萬球員的七倍,比其前任Doom Eternal快於2020年發行。這一令人印象深刻的壯舉強調了該遊戲在各種平台上的吸引力。

Doom:Dark Ages於2025年5月15日發布,可在PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S上獲得。儘管Steam提供了公共玩家數據,並瞥見了遊戲的性能,但必須考慮更廣泛的環境。在Steam上,厄運:黑暗時代達到了31,470的峰值並發球員人數,高峰為16,328名球員。相比之下, 《毀滅戰士永恆》的峰值達到了104,891名球員,2016年的厄運在其頂峰達到了44,271。這些數字表明,相對於其前輩,黑暗時代可能面臨蒸汽面臨的挑戰。

遊戲通行證的影響不可忽視。厄運:《黑暗時代》在Xbox遊戲機和PC上的遊戲通行證上發行了一對,這可能會影響播放器的數量。許多遊戲玩家選擇在遊戲通行證中玩遊戲,而不是從微軟的角度以69.99美元的價格購買遊戲,而這種策略符合他們提高遊戲通行證訂閱的目標。但是,其他遊戲(例如Clair Obscur:Expedition 33)也證明,一日一遊戲通行證發布可以與銷售強勁的銷售共存,儘管在遊戲通行證上可用,但售出了200萬張。厄運的較高價格:黑暗時代可能阻止了一些潛在的買家。

有趣的是,貝塞斯達(Bethesda)透露了300萬球員的《厄運:黑暗時代》 ,但尚未發布銷售數字。這種方法反映了他們的策略IV:Remastered Remastered ,該策略也在遊戲通行證上推出,並看到了400萬玩家。同樣,Ubisoft宣布了300萬球員的刺客信條:陰影而沒有透露銷售數字。只有貝塞斯達(Bethesda)和微軟(Microsoft)可以深入了解毀滅戰士:黑暗時代是否達到了內部銷售目標,但高播放器計數表明在遊戲機和遊戲通行證上的性能很強,即使Steam數字不那麼強大。

IGN對《毀滅戰士:黑暗時代》的評論授予了9/10,稱讚了它從以機動性為中心的《毀滅戰士永恆》的遊戲玩法轉變為更為重,更強大的風格,在該系列中仍然令人滿意和獨特。