ニュース DOOM:Dark Ages Marks IDの最大の発売、販売データ保留中

DOOM:Dark Ages Marks IDの最大の発売、販売データ保留中

著者 : Anthony アップデート : May 21,2025

先週の発売以来、 Doom:The Dark Agesは300万人のプレーヤーを引き付け、Player CountによるIDソフトウェアの歴史の中で最大の発売として重要なマイルストーンをマークしています。 Bethesdaは、このゲームが2020年にリリースされた前任者であるDoom Eternalよりも7倍速い300万人のプレイヤーに到達したことを強調しています。この印象的な偉業は、さまざまなプラットフォームでゲームの魅力を強調しています。

Doom:The Dark Agesは2025年5月15日にリリースされ、PC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSで入手できます。Steamはパブリックプレーヤーのデータを提供し、ゲームのパフォーマンスを垣間見ることができます。より広いコンテキストを考慮することが不可欠です。 Steamでは、 Doom:暗黒時代は31,470のピーク並行者数を達成し、16,328人のプレーヤーの24時間ピークがありました。それに比べて、 Doom Eternalは104,891人のプレーヤーのピークに達し、2016 Doomはピーク時に44,271人をヒットしました。これらの数字は、暗黒時代が前任者と比較して蒸気の課題に直面している可能性があることを示唆しています。

ゲームパスの影響を見落とすことはできません。 Doom:The Dark Agesは、XboxコンソールとPCの両方のゲームパスでDay-Oneを開始しました。多くのゲーマーは、Microsoftの観点から米国で69.99ドルの値札でゲームを完全に購入するのではなく、ゲームパスをプレイすることを選択しました。ただし、 Clair Obscur:Expedition 33のような他のゲームは、ゲームパスで利用可能にもかかわらず200万部を売却した1日1ゲームのゲームパスの発売が強力な販売と共存できることを実証しています。運命のより高い価格:暗黒時代は潜在的な買い手を阻止したかもしれません。

興味深いことに、BethesdaはDoom:The Dark Agesの300万人のプレーヤー数を明らかにしましたが、販売数値をリリースしていません。このアプローチは、 The Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredで戦略を反映しています。同様に、Ubisoftは、 Assassin's Creed:Shadowsの300万人のプレーヤーを販売数を明らかにすることなく発表しました。 BethesdaとMicrosoftのみがDoom:Dark Agesが内部販売目標を達成したかどうかについての洞察を持っていますが、プレーヤー数が高いことは、蒸気の数値が堅牢であっても、コンソールとゲームパスでの強いパフォーマンスを示しています。

IGNのDoom:The Dark Agesのレビューは9/10を授与され、 Doomのモビリティ中心のゲームプレイから、シリーズ内で満足でユニークなより重くて強力なスタイルへの移動からの移行を称賛しました。