“星球大戰慶祝活動:迪士尼的想像力和現場娛樂活動將經驗帶入生活”
《星球大戰慶典》(Star Wars Celebration)對迪士尼公園(Disney Parks)的未來進行了令人興奮的瞥見,IGN有幸與沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)Imagineering的Asa Kalama和Disney Live Entertainment的Michael Serna交談。他們分享了即將到來的千年獵鷹的曼陀羅和格羅格主題更新的見解:走私者的奔跑,迷人的BDX機器人前往全球迪士尼公園等等。
Kalama和Serna不僅揭示了這些令人興奮的新體驗,而且還提供了幕後的觀察,以研究他們如何製作迪士尼魔術,使歌迷以難忘的方式沉浸在心愛的故事和角色中。
曼陀羅人和格羅格主題的更新到千年獵鷹:走私者的跑步將讓工程師照顧Grogu
《星球大戰慶祝活動》的亮點是,宣布工程師很快將有機會照顧千禧獵鷹船上的Grogu:走私者的奔跑。此更新將於2026年5月22日與電影一起啟動,將使每個機組人員能夠加入Mando和Grogu進行獨特的冒險。
儘管景點的故事情節與電影的敘述有所不同,但它有望獲得引人入勝的體驗。尤其是工程師將扮演特殊角色,與Grogu互動,並就其銀河目的地做出關鍵決定。卡拉馬解釋說:“在整個任務中,我們將為工程師提供與Grogu進行交流的機會。” “有時候,曼多不得不將剃須刀和格羅格脫落到他自己的設備上,可能會在控制面板上感到有些高興。我們喜歡這些有趣的小插曲和時刻的想法,您可以在Grogu上與Grogu一起使用。”
選擇自己的冒險方面將涉及一個關鍵時刻,玩家必須迅速決定要追求哪種賞金,導致伯斯平(Bespin)等目的地,恩德(Endor)上方的死亡之星殘骸和coruscant。這個新的故事情節圍繞著本多·奧哈卡(Hondo Ohnaka)發現了前帝國官員和海盜之間的塔圖因(Tatooine)的交易,為激動人心的銀河系追逐奠定了基礎。客人將與曼多(Mando)和格羅(Grogu)合作,追踪罪魁禍首,並在充滿活力的冒險中獲得賞金。
千禧獵鷹的曼達洛和格羅格使命概念藝術:走私者的奔跑
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BDX機器人將從世界各地的迪士尼公園旅行到您的心臟
被星球大戰迷們鍾愛的可愛的BDX機器人將在沃爾特迪斯尼樂園,迪斯尼樂園,巴黎迪斯尼樂園和東京迪斯尼的魅力來賓。這些機器人也在Mandalorian&Grogu中出現,一直在開發中,為迪士尼公園帶來新的沉浸式體驗。
卡拉馬說:“ BDX機器人的目標是研究我們如何以不同的方式將角色帶入公園中,這確實是技術與我們專門為公園創建的背景故事融合在一起。” “他們出現在遊戲和其他地方,但是我們只是為我們創建了一個原始故事,隨著我們轉移到世界各地的網站,我們已經進化了。”
Serna補充說:“他們具有很多有趣的孩子的品質,並做各種可愛的事情。因此,我們意識到,我們需要以一個個性來識別每個人的每個人。與他們互動並允許我們很多靈活性,並使我們的顏色保持相同的方式,使我們變得更加有趣。機器人。
圖片來源:迪士尼
BDX機器人只是迪士尼如何增強公園體驗的一個例子。 Kalama和Serna討論了他們如何不斷探索改善這些珍貴互動的方法。 Serna說:“動畫背後的技術正在影響我們如何看待機器人和性格經歷,以及這些不斷啟發我們的近距離體驗。” “例如,我們看到了那些令人驚嘆的動畫,例如冷凍的吸引力,我們開始思考如何將它們從吸引力和街道上帶到街道上。我認為您將在世界各地的公園中看到更多的東西,這意味著,這意味著在您不希望與您如此接近的方式中使用技術。”
Kalama補充說:“我認為,以意外方式和無形的方式使用技術的想法對於我們如何處理所有這些東西真的很重要。我們在創造這種暫停和懷疑的感覺中,並且沒有其他方法可以使角色帶入生活中,而不是通過機器人來實現自己的範圍。將角色,情感和個性帶給生活,這是一個完全不同的技術挑戰,而不是讓機器人能夠以自己的方式平衡自己。
從彼得·潘(Peter Pan)和明星之旅(Star Tours)到創造未來
像許多迪士尼球迷一樣,卡拉馬和塞爾納受到他們在迪士尼公園的童年經歷的啟發。他們分享了彼得·潘(Peter Pan)和《星際巡迴賽》(Star Tours)等景點如何影響他們為子孫後代創造新體驗的熱情。
塞納回憶說:“小時候,騎彼得·潘(Peter Pan)對我來說最令人興奮。” “乘坐這輛車……我認為它真的震驚了我的想法。我不知道它是如何工作的。我只是想,'哦,天哪,我們在飛!'然後,隨著我的年齡較大並成為了星球大戰的忠實粉絲,就我認為主題公園可以做的事情改變了我的生活,這是一個了不起的故事,但這是一個了不起的故事。戰爭故事自己。”
塞爾納繼續說道:“所以我認為,當我們做好工作時,我們邀請整個家庭,無論您現在幾歲,都會真正被運輸並完全失去幻想。我認為,當我想到我們所做的工作時,每天都會激發我的啟發。這不一定是我想做什麼,但我想做的是10歲的邁克爾(Michael),我想像我們那樣。無論您是什麼年齡,也都喜歡它。”
卡拉馬(Kalama)也有類似的觀點:“我只有一次在我成為演員之前的一次探訪公園,而且我大概八歲了,我對所有科幻小說都非常痴迷。我從字面上拒絕離開明天。所以,我第一次遇到了其他任何土地,因為我是成年的,但邁克爾(Michael)卻是一個毫無疑問的事。難以置信的是,我完全相信我在星系中旅行了,我認為與現實的魔術感和進入這個完整的幻想世界的魔力,不僅對孩子們來說是強大的,而且我認為這對我們的工作既不是一家人,又是一家人,這是我們的幻想。
現在,卡拉馬和塞爾納正在積極塑造迪士尼公園經歷的未來。他們分享了一些最驕傲的成就,包括Serna在記憶的陰影上的工作:迪士尼樂園的Skywalker Saga。
圖片來源:迪士尼
“實際上,這實際上是一個為期兩年的過程,即看公園每天發生的事情,那是煙火。人們會坐在batuu,看煙花,但是沒有音樂或其他任何東西。
“因此,我們與Lucasfilm非常緊密地合作,以了解煙花類型的表演在銀河系的優勢中是什麼。我們創建了一個是我們的講故事的角色。我們創建了一個機器人,這是經驗的一部分。我們在它周圍創造了整個表演性的作品,實際上是我們的下一個舞台上的夜晚。 Saga確實在考慮將Spiers用作投影空間,並創造出我們從未在主題公園中做過的沉浸式的東西。
對於卡拉馬來說,這是對細節的細緻關注使迪士尼公園真正神奇。卡拉馬說:“我認為我希望我們的粉絲看不見的東西,但是他們欣賞的是,我們對所有東西都有一個痴迷的關注。”我們應該在面板牆上進行的螺絲頭類型進行的非常嚴重的對話數量,因為...好吧...菲利普斯在星球大戰時間表中不存在,或者在您進行購買時從打印機中出現的收據中不存在。我們真的超越了我們超越超出了無限的細節,這些細節可能並不是所有人都可以彌補,但它們確實使他們陷入困境,但它們確實使他們陷入困境,而他們確實使他們陷入困境。