
Anwendungsbeschreibung
Die Mancala-Spiele sind eine faszinierende Familie von zwei Spielern, rundenbasierte Strategie-Brettspiele, die weltweit genossen werden. Diese Spiele umfassen kleine Steine, Bohnen oder Samen und eine Spielfläche mit Löchern oder Gruben, die oft in die Erde gegraben oder auf einem Brett ausgelegt sind. Das Hauptziel dieser Spiele ist es, alle Stücke des Gegners strategisch oder einige der Gegner strategisch zu erfassen. Bemerkenswerte Spiele in der Familie Mancala sind unter anderem Oware, Bao und Omweso.
Dieses Spiel bietet ein immersives Erlebnis mit mehreren Mancala -Varianten, darunter Kalah, Oware und Congkak. Das Board -Setup besteht aus 6 kleinen Gruben, die als Häuser auf jeder Seite und einer größeren Grube bezeichnet werden und an jedem Ende als Endzone oder Speicher bezeichnet werden. Ziel ist es, mehr Samen als Ihr Gegner zu erobern, was es zu einer aufregenden Herausforderung der Strategie und Voraussicht macht.
Kalah regiert:
1. Das Spiel beginnt mit vier (oder optional fünf bis sechs) Samen in jedem Haus.
2. Jeder Spieler verwaltet die sechs Häuser und Samen auf seiner jeweiligen Seite des Bretts. Die Punktzahl wird durch die Anzahl der Samen im Laden nach rechts festgelegt.
3. Spieler wechseln sich ab, um ihre Samen zu säen. Ein Spieler wählt in einer Runde eines ihrer Häuser aus und entfernt alle Samen daraus. Der Spieler sägt diese Samen dann gegen den Uhrzeigersinn und platziert einen Samen in jedes Haus, einschließlich ihres eigenen Ladens, aber nicht der ihres Gegners.
4. Wenn der letzte Samen in einem leeren Haus des Spielers landet und das gegenüberliegende Haus Samen enthält, fängt der Spieler sowohl den letzten Samen als auch die Samen aus dem gegenüberliegenden Haus ein und überträgt sie in seinen Laden.
5. Sollte der letzte Saatgut im Laden des Spielers gesät, verdienen sie einen zusätzlichen Schritt. Es gibt keine Grenze für die Anzahl der Bewegungen, die ein Spieler in einer einzigen Runde machen kann.
6. Das Spiel schließt, wenn ein Spieler in keinem ihrer Häuser Samen mehr hat. Der andere Spieler bewegt dann alle verbleibenden Samen in ihren Laden, und der Spieler mit den meisten Samen in ihrem Laden gewinnt.
Oware -Regeln:
1. Das Spiel beginnt mit vier (oder optional fünf oder sechs) Samen in jedem Haus. Jeder Spieler kontrolliert die sechs Häuser und Samen auf seiner Seite des Bretts, wobei seine Punktzahl die Samen im Laden rechts ist.
2. In der Reihe eines Spielers entfernen sie alle Samen aus einem ihrer Häuser und verteilen sie gegen den Uhrzeigersinn, ein Prozess, der als Aussaat bezeichnet wird. Die Samen werden nicht in das Ende eingebracht, aus denen Häuser bewertet werden, oder in das Haus, aus dem sie entnommen wurden. Wenn ein Haus anfänglich 12 oder mehr Samen enthielt, wird es übersprungen und der zwölfte Samen in das nächste Haus geht.
3. Die Einhaltung tritt auf, wenn das letzte Saatgut eines Spielers die Hauszahl eines Gegners auf genau zwei oder drei. Dies erfasst die Samen in diesem Haus und möglicherweise mehr, wenn der Vorgänger-Last-Samen auch zu zwei oder drei Samen im Haus eines anderen Gegners führte und rückwärts fortgesetzt wird, bis ein Haus erreicht ist, das die Kriterien nicht erfüllt. Die erfassten Samen werden in das Tor des Spielers gelegt.
4. Wenn alle Häuser eines Gegners leer sind, muss der aktuelle Spieler eine Bewegung machen, die den Gegner Samen verleiht. Wenn kein solcher Schritt möglich ist, erfasst der aktuelle Spieler alle verbleibenden Samen in seinem Territorium und beendet das Spiel.
5. Das Spiel endet, wenn ein Spieler mehr als die Hälfte der Samen erfasst hat oder wenn jeder Spieler die Hälfte der Samen genommen hat, was zu einem Unentschieden führte.
Was ist neu in der neuesten Version 1.4.1
Zuletzt aktualisiert am 6. August 2024 - Bugfixes
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Rezensionen
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