首页 游戏 桌游 Mancala games
Mancala games
Mancala games
1.4.1
31.4 MB
Android 5.0+
Jun 25,2025
3.2

程序描述

曼卡拉(Mancala)的游戏是一个令人着迷的两人家族,基于转弯的战略棋盘游戏,在全球范围内享受。这些游戏涉及小石头,豆类或种子,以及一个带有一排孔或凹坑的表面,通常在地球上挖出或放在木板上。这些游戏的主要目的是战略性地捕获对手的全部或某些对手。 Mancala家族中的著名游戏包括Oware,Bao和Omweso等。

该游戏为包括Kalah,Oware和Congkak在内的几种Mancala变体提供了沉浸式的体验。木板设置由每侧的6个小坑,称为房屋,一个较大的坑,在两端被称为终端区域或商店。目标是捕获比对手更多的种子,这使其成为战略和远见卓识的激动人心的挑战。

卡拉规则:

1。游戏开始于每个房屋中放置的四个(或选择的五到六个种子)。

2。每个玩家在董事会各自的六栋房屋和种子管理。分数取决于商店中的种子数量到玩家的右边。

3。玩家轮流播种他们的种子。转弯,玩家选择其中一间房屋并从中取出所有种子。然后,玩家逆时针播种这些种子,将一个种子放在每个房屋中,包括自己的商店,而不是对手的商店。

4。如果最后的种子播种扎在玩家拥有的空旷的房子里,而对面的房子里有种子,则玩家捕获了最后的种子和对面房屋的种子,将其转移到他们的商店。

5。应该在玩家商店中播种的最后种子播种,他们又有一笔举动。玩家可以在单个转弯处进行的移动数量没有限制。

6.比赛结论是当一个玩家不再在任何房屋中都有种子的结论。然后,另一个玩家将所有剩余的种子都移到了他们的商店,而商店中种子中最多的玩家则获胜。

OWARE规则:

1。游戏开始于每个房屋中的四个(或五个或六个)种子。每个玩家都控制董事会侧面的六栋房屋和种子,他们的分数是商店中的种子。

2。在玩家轮到他们的一间房屋中删除所有种子,然后逆时针将它们分发,这是一个称为播种的过程。种子没有放入最终得分屋或所取的房屋中。如果房屋最初包含12个或更多种子,则跳过了,第十二种子进入了下一个房屋。

3。捕获发生时,当玩家的最后一个种子播种将对手的房屋数量恰好达到两到三个时,就会发生。这捕获了那所房子里的种子,如果先前到久的种子也导致另一个对手的房屋中有两个或三个种子,则可能会更多,直到到达不符合标准的房子为止。被捕获的种子放在玩家的得分屋里。

4。如果所有对手的房屋都是空的,那么当前的球员必须采取行动,使对手种子。如果没有这种行动,当前的玩家将捕获所有剩余的种子,以结束游戏。

5。当一个玩家捕获一半以上的种子,或者每个玩家将一半的种子捕获时,游戏结束了。

最新版本1.4.1中有什么新功能

上次更新于2024年8月6日-BugFixes

截图

  • Mancala games应用截图第0张
  • Mancala games应用截图第1张
  • Mancala games应用截图第2张
  • Mancala games应用截图第3张

    用户评价

    发表评价