Heim Nachricht "Borderlands 4 CEO: $ 80 Preis Keine Ausgabe für echte Fans"

"Borderlands 4 CEO: $ 80 Preis Keine Ausgabe für echte Fans"

Autor : Simon Aktualisieren : May 23,2025

Borderlands 4 $ 80 Preis kein Problem für

Als Borderlands 4 ist die Gaming -Community vor Vorfreude und Besorgnis über die Preisgestaltung des Spiels. Die Getriebesoftware wurde in Bezug auf den Preis eng gefallen, sodass die Fans spekulieren, insbesondere mit der Möglichkeit, dass es über 80 US-Dollar kostete. Am 14. Mai löste Randy Pitchford, CEO von Gearbox, Kontroversen mit einem Tweet aus, in dem die Besorgnis eines Fans über die hohen Kosten reagierte. Er erklärte, dass die Preisentscheidung außerhalb seiner Kontrolle liegt und schlug vor, dass echte Fans einen Weg finden würden, das Spiel unabhängig vom Preis zu kaufen.

Diese Aussage führte erhebliche Gegenreaktionen der Community, wobei viele Fans ihre Frustration in den Kommentaren zum Ausdruck brachten. Einige argumentierten, dass zusätzliche Kosten wie Saisonkarten und Skins den Gesamtkosten noch höher steigern könnten, was den 80 -Dollar -Grundpreis noch weniger schmackhaft erscheint. Während eines Pax East -Gremiums am 10. Mai erkannte Pitchford die steigenden Kosten für die Spieleentwicklung an und erwähnte, dass das Budget von Borderlands 4 mehr als doppelt so hoch ist wie bei Borderlands 3 . Er gab Unsicherheit über den endgültigen Preis zu, lehnte jedoch nicht die Möglichkeit ab, dass es 80 US -Dollar betrug.

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Die Reaktion von Fans war klar: Pitchfords Kommentare zu "echten Fans" fanden einen Weg, das Spiel trotz des Preises abweisend und nicht in Berührung zu kaufen. Dies hat viele dazu gebracht, ihre Begeisterung für den bevorstehenden Titel zu überdenken.

Im Gegensatz dazu bot Take-Two Interactive, der Herausgeber von Borderlands 4 , eine bessere Reaktion auf das Preisproblem an. In einem Interview mit IGN betonte der CEO, CEO von Take zwei, Strauss Zelnick, das Engagement des Unternehmens für einen außergewöhnlichen Wert. Er argumentierte, dass Videospiele im Vergleich zu anderen Formen von Medien wie Filmen oder Live -Events einen unvergleichlichen Unterhaltungswert bieten. Zelnick hob das Ziel des Unternehmens hervor, mehr Wert zu erzielen als das, was sie berechnen, und schlägt darauf hin, dass die Verbraucher bereit sind, für erstklassige Unterhaltung zu bezahlen.

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Zelnick hat in einem Interview mit Gamesindustry.biz in einem Interview mit Gamesindustry.biz weiter ausgearbeitet und erklärt, dass das Unternehmen variable Preisgestaltung anwendet, die auf jedes Spiel zugeschnitten sind. Dieser Ansatz sei Teil ihrer Mission, den Verbrauchern weltweit den besten Unterhaltungswert zu bieten.

Die jüngsten Entwicklungen in der Borderlands -Reihe, einschließlich Überprüfungsbomben über EULA -Veränderungen, tragen zu der Spannung um die Preisgestaltung von Borderlands 4 bei. Als Veröffentlichungsdatum vom 12. September 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 und PC -Ansätzen muss Getriebe das Feedback der Community beachten, um einen erfolgreichen Start zu gewährleisten.

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