“ Borderlands 4 CEO:80美元的价格对真正的粉丝没有问题”
随着Borderlands 4为发行的准备,游戏社区引起了人们对游戏定价的期待和关注。变速箱软件已经对价格进行了紧密的效果,使粉丝们推测,尤其是它的价格超过80美元。 5月14日,Gearbox首席执行官Randy Pitchford引发了争议,推文回应了粉丝对高成本的担忧。他说,定价决定超出了他的控制范围,并建议真正的粉丝会找到一种购买游戏的方法,无论价格如何。
该声明引起了社区的强烈反对,许多粉丝在评论中表达了沮丧。有人认为,季节通行证和皮肤等额外的成本可能会提高总费用,从而使80美元的基准价格看起来更不可口。在5月10日的PAX East小组中,Pitchford承认游戏开发的成本上升,并提到Borderlands 4的预算是Borderlands 3的两倍以上。他承认最终价格的不确定性,但并没有驳回80美元的可能性。
粉丝们的反应很明显:Pitchford对“真正的粉丝”的评论找到了一种购买游戏的方法,尽管价格令人不安,而且失去了联系。这使许多人重新考虑了他们对即将到来的冠军的热情。
相比之下, 《边境4号》的出版商Take-Two Interactive在定价问题上提供了更衡量的响应。 Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN的采访时强调了该公司对提供非凡价值的承诺。他认为,与其他形式的媒体(如电影或现场活动)相比,视频游戏提供了无与伦比的娱乐价值。 Zelnick强调了该公司提供的目标,其目标比他们收取的价值更多,这表明消费者愿意为顶级娱乐付费。
Zelnick在接受GamesIndustry.biz的采访中进一步阐述了Take-Two的定价策略,并指出该公司采用为每场游戏量身定制的可变定价。他解释说,这种方法是他们为全球消费者提供最佳娱乐价值的使命的一部分。
边境地区系列的最新发展,包括对EULA变化的审查轰炸,增加了Borderlands 4 's定价的紧张局势。随着2025年9月12日的发行日期,在PlayStation 5,Xbox Series X | S,Nintendo Switch 2和PC进近的发布日期,变速箱必须从其社区中引起反馈,以确保成功发布。
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