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Elden Ring-Netzwerktest von Serverproblemen betroffen

Autor : Penelope Aktualisieren : Jan 15,2026

Elden Ring Nightreign Network Test Faces Major Server Issues

Der erste Netzwerktest von Elden Ring Nightreign – der zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels läuft – hat mit schwerwiegenden Serverproblemen zu kämpfen, die viele Spieler am Zugang zum Spiel hindern.

IGN-Mitarbeiter mit Testzugang berichteten von einer so extremen Serverinstabilität, dass in der ersten Stunde des Tests kein Spielen möglich war. Die Probleme veranlassten den Entwickler FromSoftware, eine öffentliche Stellungnahme abzugeben, in der Verbindungsfehler aufgrund von Serverüberlastung bestätigt wurden.

Begrenztes Testfenster verstärkt die Frustration

Der restriktive Zeitplan des Netzwerktests – fünf dreistündige Sitzungen zwischen dem 14. und 17. Februar – verschärft die Frustration der Spieler. Bandai Namco erklärte, dass dieser vorläufige Test dazu diene, die Leistung des Online-Systems vor dem Start im Mai zu bewerten.

Testteilnehmer können sich in Dreier-Teams zusammenschließen, um in einer sich dynamisch verändernden Welt mit einem Drei-Zyklus-Tag-Nacht-System neue Gegner zu bekämpfen. Auch wenn Serverprobleme während eines Tests besser sind als beim Launch, haben betroffene Spieler ihre Enttäuschung über die verlorenen Spielmöglichkeiten geäußert.

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Elden Ring Nightreign verwandelt die methodische Erkundung des Original-Spiels in intensive kooperative Speedruns. Der eigenständige Add-on erscheint am 30. Mai 2025 für 40 US-Dollar auf Current-Gen-Konsolen und PC.

Für tiefere Einblicke lesen Sie IGNs exklusives Interview mit dem Spieledirektor Junya Ishizaki über die Entwicklung von Nightreign.