Elden Ring sufre problemas de servidor en su prueba de red

La primera prueba de red de Elden Ring Nightreign – que se está llevando a cabo mientras se publica este artículo – está experimentando graves problemas de servidor que han impedido a muchos jugadores acceder al juego.
Personal de IGN con acceso a la prueba informó de una inestabilidad de servidores tan extrema que el juego fue imposible durante la primera hora de la prueba. Estos problemas llevaron al desarrollador FromSoftware a emitir un comunicado público reconociendo fallos en el emparejamiento debido a la sobrecarga de los servidores.
La Ventana de Prueba Limitada Aumenta la Frustración
El horario restrictivo de la prueba de red – cinco sesiones de tres horas entre el 14 y el 17 de febrero – agrava la frustración de los jugadores. Bandai Namco aclaró que esta prueba preliminar tiene como objetivo evaluar el rendimiento del sistema online antes del lanzamiento en mayo.
Los participantes de la prueba pueden formar equipos de tres jugadores para enfrentarse a nuevos enemigos en un mundo que cambia dinámicamente y que cuenta con un sistema de día/noche de tres ciclos. Aunque los problemas de servidor son preferibles durante las pruebas que en el lanzamiento, los jugadores afectados han expresado su decepción por las oportunidades de juego perdidas.
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Elden Ring Nightreign transforma la exploración metódica del juego original en intensas carreras de velocidad cooperativas. Esta expansión independiente se lanzará el 30 de mayo de 2025 por $40 en consolas de nueva generación y PC.
Para conocer más a fondo, lee la entrevista exclusiva de IGN con el director del juego, Junya Ishizaki, sobre el desarrollo de Nightreign.
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