Heim Nachricht Microsoft kündigt Preiserhöhung für Xbox Series an – Spiele kosten in den Ferien 80 Dollar

Microsoft kündigt Preiserhöhung für Xbox Series an – Spiele kosten in den Ferien 80 Dollar

Autor : Jason Aktualisieren : Nov 05,2025

Microsoft erhöht die Xbox-Preise erheblich.

In einer aktuellen Stellungnahme kündigte das Unternehmen Preiserhöhungen für Xbox-Konsolen, Controller, Headsets und ausgewählte Spiele an. Die Preisänderungen für Konsolen und Zubehör treten heute, am 1. Mai, in Kraft, während die Spielpreise bis zur Ferienzeit unverändert bleiben, wenn neue First-Party-Titel für 79,99 $ USD erscheinen werden.

Diese Preisänderungen gelten weltweit, mit Ausnahme der Headsets, die nur in den USA und Kanada teurer werden.

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Hier sind die aktualisierten US-Preise für Xbox-Konsolen und Zubehör:

Xbox Series S 512 GB - 379,99 $ (zuvor 299,99 $)Xbox Series S 1 TB - 429,99 $ (zuvor 349,99 $)Xbox Series X Digital - 549,99 $ (zuvor 449,99 $)Xbox Series X - 599,99 $ (zuvor 499,99 $)Xbox Series X 2 TB Galaxy Special Edition - 729,99 $ (zuvor 599,99 $)Xbox Wireless Controller (Core) - 64,99 $Xbox Wireless Controller (Farbe) - 69,99 $Xbox Wireless Controller - Special Edition - 79,99 $Xbox Wireless Controller - Limited Edition - 89,99 $ (zuvor 79,99 $)Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (Core) - 149,99 $ (zuvor 139,99 $)Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (Full) - 199,99 $ (zuvor 179,99 $)Xbox Stereo Headset - 64,99 $Xbox Wireless Headset - 119,99 $ (zuvor 109,99 $)

Detaillierte regionale Preisänderungen sind auf der offiziellen Xbox-Ankündigungsseite hier aufgeführt.

Microsoft gab IGN eine Stellungnahme zur Erklärung der Preisänderungen ab:

„Wir sind uns bewusst, dass diese Änderungen schwierig sind, und sie wurden nach sorgfältiger Bewertung der Markttrends und gestiegener Entwicklungskosten beschlossen. In Zukunft sind wir weiterhin bestrebt, mehr Spieloptionen auf verschiedenen Geräten anzubieten und gleichzeitig den Wert für Xbox-Spieler zu erhalten.“

Obwohl unklar ist, welche First-Party-Titel den Preis von 80 $ USD tragen werden, gehören zu den potenziellen Kandidaten das nächste Call of Duty, das verschobene Fable (geplant für 2026), das Reboot von Perfect Dark, inXiles Clockwork Revolution, Rares Everwild, Gears of War: E-Day von The Coalition, Hideo Kojimas OD oder State of Decay 3 von Undead Labs. Double Fine, bekannt für Psychonauts, entwickelt ebenfalls einen neuen Titel.

Microsoft hat für Juni eine Xbox Games Showcase 2025 und einen The Outer Worlds 2 Direct geplant, wo weitere Details erwartet werden.

Dies markiert die erste Preiserhöhung für Xbox Series S-Konsolen seit ihrem Start im Jahr 2020, trotz Microsofts Zusage aus dem Jahr 2022, die Preise stabil zu halten, als PlayStation die PS5-Preise erhöhte. Allerdings stiegen die Preise der Xbox Series X im Jahr 2023 weltweit, mit Ausnahme der USA, und der Xbox Game Pass hat mehrere weltweite Preiserhöhungen erfahren.

Obwohl erheblich, entsprechen Microsofts Preisänderungen den Branchentrends. PlayStation hat kürzlich zum zweiten Mal binnen drei Jahren die Preise in Großbritannien, Europa, Australien und Neuseeland erhöht. Auch die Preise für AAA-Spiele sind in den letzten fünf Jahren von 60 $ auf 70 $ gestiegen, wobei Nintendo für kommende Switch 2-Exclusives wie Mario Kart World 80 $ USD festlegt. Die Switch 2, die mit 450 $ USDpreislich festgelegt wurde, stieß auf Gegenwehr, spiegelt aber laut Analysten die wirtschaftlichen Realitäten wider.

Xbox Games Series Rangliste

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Nintendos Preisanpassungen verstärkten sich durch die jüngsten US-Zollankündigungen, da die Switch 2 bei 450 $ USD bleibt, aber die Zubehörkosten steigen. Analysten sagen weitere Preiserhöhungen nach dem Start voraus, wobei die Entertainment Software Association auf die breiteren Branchenauswirkungen hinweist:

„Der Zeitpunkt der Switch 2-Enthüllung parallel zu Präsident Trumps Zollankündigung war ungünstig. Videospiele werden auf vielen Geräten gespielt – Konsolen, VR-Headsets, Smartphones und PCs. Sich nur auf die Switch zu konzentrieren, verfehlt das Gesamtbild. Zölle werden die gesamte Branche betreffen.“
„Selbst US-amerikanische Unternehmen sind für Konsolen und Spiele auf globale Lieferketten angewiesen. Dies wird alle Unternehmen betreffen, unabhängig von ihrem Ursprung, und die gesamte Spielebranche wird die Auswirkungen spüren.“

Videospiele werden zu einem teuren Hobby, egal auf welcher Plattform.