マイクロソフト、Xboxシリーズの価格改定を発表 今期ホリデーシーズンからゲームソフトが80ドルに
マイクロソフトはXboxの価格を大幅に引き上げています。
最近の声明で、同社はXboxコンソール、コントローラー、ヘッドセット、および一部のゲームソフトの価格を値上げする計画を明らかにしました。コンソールと周辺機器の価格改定は本日5月1日に発効し、ゲームソフトの価格はホリデーシーズンまで据え置かれます。その後、新作のファーストパーティタイトルは79.99ドルで販売される予定です。
これらの価格変更は世界規模で適用されますが、ヘッドセットに関しては米国とカナダのみでの値上げとなります。
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以下は、Xboxコンソールと周辺機器の更新された米国価格です:
Xbox Series S 512GB - 379.99ドル(以前は299.99ドル)Xbox Series S 1TB - 429.99ドル(以前は349.99ドル)Xbox Series X デジタルエディション - 549.99ドル(以前は449.99ドル)Xbox Series X - 599.99ドル(以前は499.99ドル)Xbox Series X 2TB ギャラクシー特別仕様 - 729.99ドル(以前は599.99ドル)Xboxワイヤレスコントローラー(コア) - 64.99ドルXboxワイヤレスコントローラー(カラー) - 69.99ドルXboxワイヤレスコントローラー - スペシャルエディション - 79.99ドルXboxワイヤレスコントローラー - リミテッドエディション - 89.99ドル(以前は79.99ドル)Xbox Eliteワイヤレスコントローラー Series 2(コア) - 149.99ドル(以前は139.99ドル)Xbox Eliteワイヤレスコントローラー Series 2(フル) - 199.99ドル(以前は179.99ドル)Xboxステレオヘッドセット - 64.99ドルXboxワイヤレスヘッドセット - 119.99ドル(以前は109.99ドル)
地域別の価格変更の詳細は、公式Xbox発表ページで確認できます。
マイクロソフトはIGNに対し、価格調整について以下の声明を提供しました:
「これらの変更は厳しい判断であると認識しており、市場動向と開発コストの上昇を慎重に評価した上で決定されました。今後も、Xboxプレイヤーにとっての価値を維持しながら、様々なデバイスでより多くのゲーム体験を提供することに取り組んでいきます。」
80ドルの価格設定となるファーストパーティタイトルが具体的にどれかは不明ですが、候補としては次期CoD、発売延期中のFable(2026年予定)、Perfect Darkのリブート、inXileのClockwork Revolution、RareのEverwild、The CoalitionのGears of War: E-Day、小島秀夫氏のOD、Undead LabsのState of Decay 3などが挙げられます。Psychonautsで知られるDouble Fineも新作を開発中です。
マイクロソフトは6月にXbox Games Showcase 2025およびThe Outer Worlds 2 Directを予定しており、さらなる詳細が明らかになる見込みです。
これは、Xbox Series Sが2020年に発売されて以来初めての値上げとなります。マイクロソフトは2022年、PlayStationがPS5の価格を引き上げた際に自社価格を維持すると公言していました。ただし、Xbox Series Xの価格は2023年に米国を除く世界で引き上げられており、Xbox Game Passも複数回にわたり世界的な値上げが実施されています。
今回の値上げは規模が大きいものの、マイクロソフトの措置は業界のトレンドに沿ったものです。PlayStationも最近、英国、欧州、オーストラリア、ニュージーランドで3年ぶり2度目となる値上げを実施しました。AAAゲームの価格も過去5年間で60ドルから70ドルに上昇しており、任天堂は今後発売されるSwitch 2の独占タイトル「マリオカート ワールド」などを80ドルに設定しています。450ドルと設定されたSwitch 2は反発を招きましたが、アナリストによればこれは経済的現実を反映したものだといいます。
Xbox Games Series ランキング
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任天堂の価格設定に関する課題は、米国による関税発表によりさらに厳しさを増し、Switch 2本体は450ドルを維持するものの周辺機器のコストは増加しました。アナリストは発売後のさらなる値上げを予測しており、エンターテインメントソフトウェア協会は業界全体への影響について次のように述べています:
「Switch 2の発表時期がトランプ大統領の関税発表と重なったことは不運でした。ビデオゲームは多くのデバイス(据置機、VRヘッドセット、スマートフォン、PC)でプレイされます。Switchのみに焦点を当てることは、より大きな視点を見逃すことになります。関税は業界全体に影響を与えるでしょう。」
「米国に拠点を置く企業でさえ、コンソールやゲームの供給網は世界中に依存しています。これは企業の出身国に関わらず全ての企業に影響を与え、ゲーム業界全体がその影響を感じるはずです。」
どのプラットフォームであれ、ゲームはコストのかかる趣味になりつつあります。