Microsoft Anuncia Aumento no Preço do Xbox Series; Jogos Chegarão a US$ 80 Neste Fim de Ano
A Microsoft está a aumentar significativamente os preços do Xbox.
Num comunicado recente, a empresa revelou planos para aumentar os preços das consolas Xbox, comandos, auriculares e alguns jogos selecionados. Os ajustes de preço para consolas e acessórios entram em vigor hoje, 1 de maio, enquanto os preços dos jogos permanecerão inalterados até à época natalícia, altura em que os novos títulos de primeira parte terão um preço de retalho de 79,99 $.
Estas alterações de preços aplicam-se globalmente, com exceção dos auriculares, que só sofrerão aumentos nos EUA e no Canadá.
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Estes são os novos preços nos EUA para as consolas e acessórios Xbox:
Xbox Series S 512 - 379,99 $ (anteriormente 299,99 $)Xbox Series S 1TB - 429,99 $ (anteriormente 349,99 $)Xbox Series X Digital - 549,99 $ (anteriormente 449,99 $)Xbox Series X - 599,99 $ (anteriormente 499,99 $)Xbox Series X 2TB Edição Especial Galaxy - 729,99 $ (anteriormente 599,99 $)Comando Sem Fios Xbox (Core) - 64,99 $Comando Sem Fios Xbox (Cor) - 69,99 $Comando Sem Fios Xbox - Edição Especial - 79,99 $Comando Sem Fios Xbox - Edição Limitada - 89,99 $ (anteriormente 79,99 $)Comando Sem Fios Xbox Elite Série 2 (Core) - 149,99 $ (anteriormente 139,99 $)Comando Sem Fios Xbox Elite Série 2 (Completo) - 199,99 $ (anteriormente 179,99 $)Auriculares Estéreo Xbox - 64,99 $Auriculares Sem Fios Xbox - 119,99 $ (anteriormente 109,99 $)
As alterações de preços regionais estão detalhadas na página oficial do anúncio do Xbox aqui.
A Microsoft forneceu à IGN um comunicado a explicar os ajustes de preços:
“Reconhecemos que estas mudanças são difíceis, e foram decididas após uma avaliação cuidadosa das tendências do mercado e do aumento dos custos de desenvolvimento. Daqui para a frente, mantemos o compromisso de oferecer mais opções de jogos em vários dispositivos, mantendo simultaneamente o valor para os jogadores de Xbox.”
Embora não esteja claro quais os títulos de primeira parte que terão o preço de 80 $, os candidatos potenciais incluem o próximo Call of Duty, o adiado Fable (previsto para 2026), o reboot de Perfect Dark, Clockwork Revolution da inXile, Everwild da Rare, Gears of War: E-Day da The Coalition, OD de Hideo Kojima, ou State of Decay 3 da Undead Labs. A Double Fine, conhecida por Psychonauts, também está a desenvolver um novo título.
A Microsoft agendou um Xbox Games Showcase 2025 e um The Outer Worlds 2 Direct para junho, onde se esperam mais detalhes.
Este é o primeiro aumento de preço para as consolas Xbox Series S desde o seu lançamento em 2020, apesar do compromisso da Microsoft em 2022 de manter os preços quando a PlayStation aumentou os custos da PS5. No entanto, os preços da Xbox Series X aumentaram globalmente em 2023, excluindo os EUA, e o Xbox Game Pass sofreu vários aumentos de preço a nível global.
Embora significativos, os ajustes de preços da Microsoft estão alinhados com as tendências da indústria. A PlayStation aumentou recentemente os preços no Reino Unido, Europa, Austrália e Nova Zelândia pela segunda vez em três anos. Os preços dos jogos AAA também aumentaram de 60 $ para 70 $ nos últimos cinco anos, com a Nintendo a definir 80 $ para os próximos exclusivos da Switch 2, como Mario Kart World. A Switch 2, com um preço de 450 $, enfrentou reações negativas, mas reflete as realidades económicas, de acordo com os analistas.
Classificação de Séries de Jogos Xbox
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Os desafios de preços da Nintendo intensificaram-se com os recentes anúncios de tarifas dos EUA, mantendo a Switch 2 a 450 $, mas aumentando os custos dos acessórios. Os analistas preveem mais aumentos de preços após o lançamento, com a Entertainment Software Association a assinalar impactos mais amplos na indústria:
“O momento da revelação da Switch 2, juntamente com o anúncio das tarifas do Presidente Trump, foi infeliz. Os videojogos são jogados em muitos dispositivos—consolas, auriculares de RV, smartphones e PCs. Concentrar-se apenas na Switch perde o contexto mais amplo. As tarifas irão afetar toda a indústria.”
“Mesmo as empresas sediadas nos EUA dependem de cadeias de abastecimento globais para consolas e jogos. Isto irá afetar todas as empresas, independentemente da sua origem, e toda a indústria de jogos sentirá os efeitos.”
Os videojogos estão a tornar-se um hobby dispendioso, independentemente da plataforma.
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