Hogar Noticias EA exige la devolución de la oficina, detiene la contratación remota

EA exige la devolución de la oficina, detiene la contratación remota

Autor : Zoe Actualizar : May 28,2025

Electronic Arts (EA) ha informado a su fuerza laboral de un cambio permanente del trabajo remoto, obligando a la política de regreso a la oficina. En un correo electrónico interno visto por IGN, el CEO Andrew Wilson enfatizó que la colaboración en persona fomenta la creatividad, la innovación y los avances espontáneos, mejorando las experiencias de los jugadores. Él describió que el trabajo híbrido ahora requerirá un mínimo de tres días de oficina semanalmente, con roles locales fuera del sitio en transición con el tiempo.

Tras el anuncio de Wilson, la presidenta de EA Entertainment, Laura Miele, proporcionó detalles adicionales en un correo electrónico posterior. Ella describió el movimiento hacia una estructura de trabajo global unificada, distinta del modelo descentralizado anterior. Los puntos clave incluyen:

  • Los cambios inmediatos no están programados; Los empleados deben continuar los arreglos actuales hasta nuevo aviso.
  • Un período de aviso mínimo de 12 semanas precederá a cualquier implementación, con variaciones regionales anunciadas localmente.
  • El trabajo híbrido involucrará al menos tres días de oficina semanalmente, alineados con la directiva de Wilson. Un radio de 30 millas/48 kilómetros alrededor de las oficinas de EA determinará la elegibilidad.

Trascendencia:

  • Los empleados dentro del radio adoptarán el trabajo híbrido.
  • Los externos permanecerán remotos a menos que su papel se designe como en el sitio o híbrido.
  • El modelo de trabajo local fuera del sitio se suspenderá.
  • Las excepciones o las contrataciones remotas futuras requerirán la aprobación a nivel de CEO.

Las reacciones entre el personal se han mezclado. Algunos empleados expresaron insatisfacción, citando largos viajes ahora requeridos o desafíos relacionados con el cuidado de los niños y las condiciones de salud previamente aliviadas por el trabajo remoto. Los trabajadores remotos más allá del radio de 30 millas expresaron incertidumbre sobre sus roles si no pueden reubicar a largo plazo. Según IGN, las exenciones que permiten el trabajo remoto se eliminarán durante los próximos 3 a 24 meses.

El trabajo remoto aumentó en todo el sector de los juegos durante la pandemia Covid-19 2020, pero desde entonces ha revertido a medida que las empresas reintroducen los mandatos de la oficina. Otras empresas como Rockstar Games, Ubisoft y Activision Blizzard han enfrentado una reacción similar. EA recientemente realizó despidos por un total de aproximadamente 300 empleados, lo que se suma a recortes anteriores en BioWare y las reducciones de la fuerza laboral del año pasado. IGN se ha puesto en contacto con EA para más comentarios.

Últimos artículos

Más
Shadow of the Monkey King: PS5 Patch Delivers Major Performance Boost, But 93GB Download Warning Sends Players Scrambling The highly anticipated Shadow of the Monkey King — officially titled Wukong — has just dropped a major performance patch for PlayStation 5, promising smoother frame rates, enhanced ray-tracing, and improved load times. However, fans are reacting with a mix of excitement and frustration after discovering the patch’s staggering 93GB download size. What’s New in the Patch? According to the official patch notes released by Game Science, the update brings several key improvements: Stable 60fps at 4K Resolution: The game now maintains a consistent 60 frames per second in most gameplay scenarios, a significant upgrade from the variable performance in the initial launch. Ray-Traced Lighting & Reflections: Enhanced visual fidelity with more realistic lighting and environmental reflections, especially in the game’s lush, mythological landscapes. Faster Load Times: Level transitions and open-world travel have been optimized, reducing loading times by up to 40%. Bug Fixes & Stability: Numerous crash fixes and AI behavior adjustments have been implemented based on player feedback. The team has also added a new "Performance Mode" that prioritizes frame rate over resolution, ideal for players who value smooth gameplay over ultra-high graphics. The 93GB Download: A Double-Edged Sword While the improvements are undeniable, the 93GB patch has sparked controversy. For context, the base game was already around 80GB — meaning the patch adds nearly 120% more data. Players on limited storage devices, particularly those with older PS5 models (1TB or 2TB), are alarmed. Many have reported that the patch not only eats up valuable space but may force them to delete other games to make room. Sony has since confirmed that the patch is required to access certain new features, including the expanded "Spirit Realm" side quests and new difficulty modes. Community Reaction “My PS5 only has 2TB, and I’ve already got 100+ games. I don’t even have the storage to test the patch!” – @GamerFromShangriLa “The visuals are gorgeous, but 93GB? That’s more than some whole console games.” – @PixelPanda99 “I’ll take the performance gains… but maybe next time, send a patch that doesn’t require a hard drive upgrade.” – @WukongWarrior Some players are turning to external SSDs, while others are demanding better compression or incremental updates in future patches. What’s Next? Game Science has acknowledged the backlash and said they’re exploring ways to optimize future updates with delta patches. They’ve also hinted at a potential "lightweight" version of the game for lower-end systems. For now, if you’re a fan of Wukong, the patch is worth the download — just make sure you’ve got the space, patience, and a good internet connection. Pro Tip: Use a high-speed external SSD and schedule the download overnight to avoid disrupting gameplay. Shadow of the Monkey King continues to impress with its unique blend of Chinese mythology, fluid combat, and breathtaking art direction. Just don’t forget to double-check your storage before hitting "download." 🐒💥 Lectura