EA要求辦公室退貨,停止遠程招聘
電子藝術(EA)已將其勞動力告知其遠程工作的永久轉變,要求返回辦公政策。在IGN的一封內部電子郵件中,首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)強調,面對面的合作促進了創造力,創新和自發突破,最終增強了球員的體驗。他概述了混合動力工作現在至少需要每周至少三個辦公室,而隨著時間的推移,當地的現場角色過渡。
威爾遜宣布後,EA娛樂總裁勞拉·米勒(Laura Miele)在隨後的電子郵件中提供了更多詳細信息。她描述了朝著統一的全球工作結構的轉變,與以前的分散模型不同。要點包括:
- 不安排立即更改;員工必須繼續當前安排,直到另行通知。
- 至少12週的通知期限將在任何實施之前,並在當地宣布了區域差異。
- 混合動力工作將每周至少涉及三個辦公日,與威爾遜的指令保持一致。 EA辦公室周圍的30英里/48公里半徑將確定資格。
含義:
- 半徑內的員工將採用混合工作。
- 除非將其角色指定為現場或混合動力車,否則外部人員將保持偏僻。
- 異地本地工作模式將停止。
- 例外或將來的遠程員工將需要CEO級別的批准。
工作人員之間的反應好壞參半。一些員工表達了不滿,理由是現在需要漫長的通勤或與以前通過遠程工作緩解的育兒和健康狀況有關的挑戰。超越30英里半徑的遠程工人對自己的角色表示不確定性,如果他們無法長期搬遷。根據IGN的說法,允許遠程工作的豁免將在接下來的3到24個月內逐步淘汰。
遠程工作在2020年Covid-19的大流行期間遍布遊戲領域,但此後隨著公司重新引入辦公室任務而逆轉。其他公司,例如Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard也面臨著類似的反彈。 EA最近進行了大約300名員工的裁員,這增加了Bioware和去年勞動力降低的較早裁員。 IGN已聯繫EA以進行進一步評論。