Valve confirma: los datos del usuario de Steam a salvo de Hack
Valve ha refutado informes recientes que sugieren que su plataforma Steam experimentó un truco de datos "importante", afirmando firmemente que "no había una violación" de los sistemas de Steam.
A pesar de las preocupaciones entre algunos usuarios de que más de 89 millones de registros de usuarios podrían haberse comprometido, la investigación de Steam reveló que la filtración involucraba solo "mensajes de texto más antiguos". Estos mensajes contenían SMS de código único, pero no incluyeron ningún dato personal.
En una declaración compartida en la plataforma Steam, Valve detalló sus hallazgos después de analizar los datos filtrados. La compañía aclaró: "La filtración consistió en mensajes de texto más antiguos que incluían códigos únicos que solo eran válidos para marcos de tiempo de 15 minutos y los números de teléfono a los que se enviaron. Los datos filtrados no asociaron los números de teléfono con una cuenta de Steam, información de contraseña, información de pago u otros datos personales".
Valve tranquilizó aún más a los usuarios, afirmando: "Los mensajes de texto antiguos no se pueden usar para violar la seguridad de su cuenta de Steam, y cada vez que se usa un código para cambiar su correo electrónico o contraseña de Steam con SMS, recibirá una confirmación por correo electrónico y/o mensajes seguros de vapor".
Además, Valve aprovechó esta oportunidad para alentar a los jugadores a mejorar la seguridad de su cuenta al configurar el autenticador de Steam Mobile. Esta herramienta ofrece autenticación de 2 factores, que Valve describe como "la mejor manera de enviar mensajes seguros sobre su cuenta y la seguridad de su cuenta".Dada la frecuencia creciente de las violaciones de datos y el hecho de que más de 89 millones de usuarios tienen cuentas de Steam, las preocupaciones sobre posibles amenazas de seguridad eran comprensibles. La violación de datos más infame relacionada con los videojuegos ocurrió en 2011 , cuando las redes portátiles PlayStation 3 y PlayStation se vieron severamente comprometidas, lo que resultó en una interrupción de casi un mes y el compromiso de 77 millones de cuentas.
No son solo los datos del cliente los que están en riesgo. En octubre pasado, Pokémon Developer Game Freak sufrió un truco significativo , lo que condujo a la filtración de datos sobre su personal anterior y actual, así como los detalles de su tubería de desarrollo. Un año antes, en 2023, Sony confirmó que los datos de casi 7,000 de sus empleados actuales y anteriores se habían comprometido en dos infracciones ese año. Además, en diciembre de 2023, los piratas informáticos violaron los datos confidenciales en el desarrollador de Marvel's Spider-Man, Insomniac , destacando la amenaza continua para la seguridad de los datos en la industria del juego.