Valve confirme: les données de l'utilisateur Steam à l'abri du piratage
Valve a réfuté des rapports récents suggérant que sa plate-forme Steam a connu un hack de données "majeur", déclarant fermement qu'il n'y avait "pas une violation" des systèmes Steam.
Malgré les inquiétudes parmi certains utilisateurs que plus de 89 millions de dossiers utilisateurs auraient pu être compromis, l'enquête de Steam a révélé que la fuite impliquait uniquement des «messages texte plus anciens». Ces messages contenaient un code unique SMSS mais n'incluaient aucune donnée personnelle.
Dans une déclaration partagée sur la plate-forme Steam, Valve a détaillé ses résultats après avoir analysé les données divulguées. La société a précisé: "La fuite consistait en des messages texte plus anciens qui comprenaient des codes uniques qui n'étaient valables que pour les délais de 15 minutes et les numéros de téléphone auxquels ils ont été envoyés. Les données divulguées n'étaient pas associées aux numéros de téléphone avec un compte Steam, des informations de mot de passe, des informations de paiement ou d'autres données personnelles."
Valve a en outre rassuré les utilisateurs, en déclarant: "Les anciens messages texte ne peuvent pas être utilisés pour violer la sécurité de votre compte Steam, et chaque fois qu'un code est utilisé pour modifier votre e-mail ou votre mot de passe Steam à l'aide de SMS, vous recevrez une confirmation par e-mail et / ou des messages sécurisés."
De plus, Valve a profité de cette occasion pour encourager les joueurs à améliorer la sécurité de leur compte en créant l'authentificateur Steam Mobile. Cet outil offre une authentification à 2 facteurs, que Valve décrit comme «la meilleure façon d'envoyer des messages sécurisés sur votre compte et la sécurité de votre compte».Compte tenu de la fréquence croissante des violations de données et du fait que plus de 89 millions d'utilisateurs ont des comptes Steam, les préoccupations concernant les menaces potentielles de sécurité étaient compréhensibles. La violation de données liée au jeu vidéo la plus tristement célèbre s'est produite en 2011 , lorsque les réseaux PlayStation 3 et PlayStation portables ont été gravement compromis, entraînant une panne de près d'un mois et le compromis de 77 millions de comptes.
Ce ne sont pas seulement les données des clients qui sont à risque. En octobre dernier, le développeur de Pokémon Game Freak a subi un hack important , conduisant à la fuite de données sur son ancien et actuel personnel, ainsi que les détails de son pipeline de développement. Un an auparavant, en 2023, Sony a confirmé que les données de près de 7 000 de ses employés actuels et anciens avaient été compromis en deux violations cette année-là. De plus, en décembre 2023, les pirates ont violé des données confidentielles au développeur Spider-Man de Marvel, Insomniac , mettant en évidence la menace continue pour la sécurité des données dans l'industrie du jeu.
Derniers articles