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Les scientifiques japonais développent un jeu VR pour améliorer la vision

Auteur : Anthony Mise à jour : Jun 02,2025

À l'ère numérique d'aujourd'hui, jongler avec plusieurs appareils - des smartphones et des consoles de jeux aux ordinateurs - conduit souvent à un temps d'écran excessif. Bien que cette commodité soit accompagnée de ses avantages, il a un impact sur nos yeux, provoquant l'inconfort et même contribuant à la myopie en raison de l'accent prolongé sur des objets à rapports à proximité. Étonnamment, cependant, le jeu pourrait contenir la clé d'une meilleure vision.

Une étude révolutionnaire menée par des chercheurs de l'Université Kwansei Gakuin au Japon a introduit un jeu VR conçu spécifiquement pour améliorer la vue des joueurs. Bien que toujours à des premiers stades, cette approche innovante est prometteuse d'aider les personnes avec une myopie légère à modérée améliore leur acuité visuelle.

Les premiers résultats indiquent que ce jeu VR pourrait améliorer considérablement la vue des joueurs. Construit en utilisant Unity pour Meta Quest 2, le jeu présente un concept de tir cible simple avec trois voies, chacune abritant une cible circulaire montée sur un bâton. Le déclenchement du pointeur laser du contrôleur met en évidence la voie et la cible choisies, activant le mode «AIM». Pour marquer des points, les joueurs doivent aligner le bâton du contrôleur avec l'orientation du Landolt C - une bague noire emblématique avec un écart, couramment utilisé aux examens de la vue japonaise - positionnés au centre de la cible.

Cette expérience VR a été fabriquée pour engager et renforcer les muscles oculaires en obligeant les joueurs à déplacer fréquemment leur objectif entre les cibles placées à différentes distances tout en identifiant précisément l'écart du Landolt C. Une fois terminé, les participants ont reçu un écran de résultats engageant affichant leurs statistiques, y compris des tubes, des ratés, des combos et des dossiers personnels - une fonctionnalité qui a déclenché une concurrence amicale entre certains utilisateurs.

Les résultats ont démontré des améliorations mesurables dans la vision de tous les participants tout au long de l'essai de six semaines. Fait intéressant, ceux qui ont une myopie sévère ont connu une clarté accrue, plus ils se sont engagés dans le jeu.

Malgré ces résultats encourageants, l'étude reste limitée à une petite cohorte de dix participants âgés de 22 à 36 ans. Des recherches supplémentaires sont essentielles pour valider l'efficacité de ces jeux VR comme un traitement potentiel pour la myopie. Selon le document de recherche japonais , l'équipe a l'intention de mener des expériences supplémentaires pour explorer le plein potentiel de cette technologie.