日本科學家開發VR遊戲以增強視力
在當今的數字時代,從智能手機和遊戲機到計算機的多個設備通常會導致屏幕時間過多。儘管這種便利帶有其特權,但由於長期關注近距離物體而導致了不適,甚至導致了近視的不適。但是,令人驚訝的是,遊戲可能是更好的視力的關鍵。
日本Kwansei Gakuin大學研究人員進行的一項開創性研究推出了一款專門設計的VR遊戲,專門旨在增強玩家的視力。儘管仍處於早期階段,但這種創新的方法表明了有望幫助患有輕度至中度近視的人提高視力。
早期發現表明,這種VR遊戲可以顯著增強玩家的視力。該遊戲使用Unity為Meta Quest 2構建,提出了一個直接的目標射門概念,該概念具有三個車道,每個車道都裝有一個安裝在棍棒上的圓形目標。觸發控制器的激光指針突出了所選的車道和目標,激活了“ AIM”模式。為了得分,玩家必須將控制器的棍子與Landolt C的方向保持一致,Landolt C的方向是一個標誌性的黑色戒指,帶有縫隙,通常在日本眼科檢查中使用,位於目標的中心。
這種VR經驗是為了通過要求玩家經常在距離距離定位的目標之間轉移注意力的同時,同時精確地識別Landolt C的差距,從而使這種VR經驗旨在互動和增強眼部肌肉。完成後,參與者收到了一個引人入勝的結果屏幕,顯示他們的統計數據,包括命中,錯過,連擊和個人記錄,這一功能引發了某些用戶的友好競爭。
結果表明,在整個為期六週的試驗中,所有參與者的願景可衡量。有趣的是,患有嚴重近視的人的清晰度增強了,他們參與了遊戲。
儘管有這些令人鼓舞的結果,但該研究仍限於一小部分22-36歲的參與者。進一步的研究對於驗證這種VR遊戲的療效是對近視的潛在治療方法至關重要的。根據日本研究論文,該團隊打算進行其他實驗,以探討該技術的全部潛力。