I progressi del film di War di Netflix, Marcus Fenix, ancora sconosciuto
David Leitch, l'acclamato regista dietro film come *The Fall Guy *, *Atomic Blonde *, *Deadpool 2 *, *Hobbs & Shaw *, e *Bullet Train *, è secondo quanto riferito nei negoziati per l'adattamento di Helm Netflix del gioco di videogiochi iconici di Microsoft, *Gears of War *. Questa notizia viene dal giornalista di Hollywood, indicando un significativo passo avanti per il progetto da quando Netflix ha acquisito i diritti due anni e mezzo fa.
Leitch è destinato a produrre il film insieme al suo partner Kelly McCormick e alla coalizione, gli sviluppatori di *Gears of War *. La sceneggiatura è stata scritta da Jon Spaihts, noto per il suo lavoro su *dune *. Oltre al film, è anche in fase di sviluppo una serie animata per adulti, con piani per ulteriori contenuti * Gears of War * sul successo di questi progetti iniziali.
Il casting di Marcus Fenix, il protagonista di *Gears of War *, rimane un argomento caldo. Dave Bautista, un ex wrestler trasformato attore, ha espresso un forte desiderio di ritrarre il personaggio e ha ricevuto l'approvazione dal co-creatore * Cliff Bleszinski di * Gears *.
L'impennata degli adattamenti dei videogiochi continua a guadagnare slancio, con recenti successi come *il film di Super Mario Bros. *, *un film di Minecraft *e la serie *Sonic *che impostano nuovi parametri di riferimento. Altri adattamenti notevoli includono *Uncharted *, *Mortal Kombat *e vari *progetti di Resident Evil *, che mostrano il crescente interesse a tradurre i videogiochi sullo schermo.
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In una recente dichiarazione, il capo dei giochi di Microsoft Phil Spencer ha espresso che la società rimane impegnata negli adattamenti dei videogiochi nonostante le sfide che affrontano la serie TV * Halo *. Spencer ha sottolineato che Microsoft ha imparato da ogni progetto, tra cui *Halo *e *Fallout *, che ha rafforzato la loro fiducia nel perseguire più adattamenti.
"Stiamo imparando e crescendo attraverso questo processo, il che ci sta dando più fiducia nel fatto che dovremmo fare di più", ha affermato Spencer. Ha riconosciuto che mentre alcuni progetti potrebbero non avere successo, l'esperienza complessiva sta incoraggiando Microsoft a continuare a esplorare questa strada, promettendo più adattamenti per la comunità Xbox.
Nel frattempo, nel mondo dei giochi, la coalizione sta sviluppando attivamente *Gears of War: E-Day *, un prequel della serie, sebbene una data di uscita non sia ancora stata annunciata.