Xbox Boss Phil Spencer continuerà con PlayStation, Logos Nintendo a Microsoft Events
Microsoft ha recentemente adottato un nuovo approccio nelle sue vetrine Xbox, riconoscendo apertamente che i suoi giochi stanno arrivando anche a piattaforme concorrenti. Questo cambiamento nella strategia è stato evidente negli ultimi mesi come parte della più ampia spinta dell'azienda verso il gioco multipiattaforma. Ad esempio, durante lo sviluppatore Xbox Direct, giochi come Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages e Clair Obscur: Expedition 33 sono stati mostrati con loghi per PlayStation 5, Xbox Series X e S, PC e Game Pass.
Tuttavia, questo non è stato il caso di recente come Microsoft 2024 Showcase. Doom: The Dark Ages è stato annunciato per PlayStation 5 subito dopo l'evento Xbox, sebbene i trailer successivi includessero il logo PS5. D'altra parte, l'età del drago di BioWare: The Veilguard, la nave di espansione di Diablo 4 di odio e le ombre del Creed Assassin di Ubisoft sono state elencate per Xbox Series X e S e PC, omettendo la versione PS5.
Sony e Nintendo, tuttavia, continuano ad aderire a una strategia diversa. Il loro recente Stato di Play Showcase non ha menzionato affatto Xbox, nemmeno per i giochi multipiattaforma. Ad esempio, il segmento Monster Hunter Wilds si è concluso solo con la data di uscita e il logo PS5, senza menzione di PC, Steam o Xbox. Allo stesso modo, Shinobi: Art of Vengeance di Sega è stato mostrato come arrivato su PS4 e PS5, nonostante sia disponibile anche su PC tramite Steam, Xbox Series X e S e Nintendo Switch. Delta solido in metallo: mangiatore di serpenti e onimusha: la via della spada ha seguito lo stesso motivo.
L'approccio di Sony rimane focalizzato sul rafforzamento delle sue console come piattaforma primaria per PlayStation Games, una strategia che li ha serviti bene per decenni. Al contrario, il cambiamento di strategia di Microsoft ha portato a un corrispondente cambiamento nelle sue tattiche di marketing.
In un'intervista con XBobera, il boss di Microsoft Gaming Phil Spencer ha affrontato l'inclusione dei loghi di PlayStation nelle vetrine di Xbox. Alla domanda su questa nuova era di trasparenza, Spencer ha spiegato:
"Penso che sia solo onesto e trasparente su dove stanno mostrando i giochi, e in realtà abbiamo anche avuto questa discussione l'anno scorso per la vetrina di giugno, e quando abbiamo preso la nostra decisione, non siamo riusciti a fare tutte le attività e mi è sembrato strano averne alcune e alcune.
Ma voglio solo essere trasparente con le persone - per la spedizione su Nintendo Switch, lo metteremo. Per la spedizione su PlayStation, su Steam ... le persone dovrebbero conoscere i negozi in cui possono ottenere i nostri giochi, ma voglio che le persone possano sperimentare la nostra comunità Xbox nei nostri giochi e tutto ciò che abbiamo da offrire, su ogni schermo possibile.
E ovviamente non tutti gli schermo sono uguali. Sì, come se ci fossero alcune cose che non possiamo fare sulle altre piattaforme chiuse che possiamo fare su piattaforme aperte, cloud - è diverso. Ma i giochi dovrebbero essere la cosa su cui ci concentriamo. E la strategia che abbiamo ci consente di fare grandi giochi, supportando anche la nostra piattaforma nativa dall'hardware alla piattaforma e ai servizi che abbiamo e questo sarà il nostro approccio.
E so che non è quello che stanno facendo tutti gli altri, ma credo solo che i giochi dovrebbero essere la cosa che è in prima linea. Forse è a causa di come sono cresciuto in questo settore. Sono venuto dalla costruzione di giochi. Ma penso che i giochi siano le cose che vedo crescere nella loro forza in quello che stiamo facendo ed è perché più persone possono giocare. Quindi sì, sto solo cercando di essere aperto e trasparente con le persone ".
Data questa prospettiva, è probabile che le vetrine di Xbox future, come l'evento atteso del giugno 2025, presenteranno loghi per PS5 e potenzialmente Nintendo Switch 2 insieme a Xbox per giochi come Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 e il prossimo titolo di Call of Duty. Tuttavia, non aspettarti che Nintendo e Sony adotti un approccio simile in qualsiasi momento.